Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Pierce

Legendary Rangliste · Meister
49.9%Winrate über alle Maps
485Spiele
48Trust Score
83. von 105Platz nach Score
−2.4Skill-Bonus

Beste Map: Safe(r) Zone mit 51.7% aus 2.702 Spielen.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 26.49.8 %
Beliebtheit 20.0.18 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 89.34.3 %
Stern-Rate 50.21.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 89. heißt „besser als 89 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 18 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 169 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 54.4% aus 423 Einsätzen04.08. — 51.5% aus 1.355 Einsätzen05.08. — 48.9% aus 1.998 Einsätzen06.08. — 48.1% aus 1.704 Einsätzen07.08. — 51.5% aus 573 Einsätzen08.08. — 47.7% aus 821 Einsätzen09.08. — 44.7% aus 940 Einsätzen10.08. — 48.8% aus 1.717 Einsätzen11.08. — 49.5% aus 2.117 Einsätzen12.08. — 44.0% aus 931 Einsätzen13.08. — 47.8% aus 603 Einsätzen14.08. — 46.8% aus 468 Einsätzen15.08. — 53.6% aus 347 Einsätzen16.08. — 49.5% aus 414 Einsätzen17.08. — 50.6% aus 316 Einsätzen18.08. — 47.8% aus 841 Einsätzen19.08. — 43.1% aus 343 Einsätzen25.08. — 48.5% aus 266 Einsätzen
54.4%03.08. 48.5%25.08.

Pickrate

03.08. — 3.6% aus 423 Einsätzen04.08. — 3.9% aus 1.355 Einsätzen05.08. — 3.4% aus 1.998 Einsätzen06.08. — 3.6% aus 1.704 Einsätzen07.08. — 3.7% aus 573 Einsätzen08.08. — 3.3% aus 821 Einsätzen09.08. — 3.4% aus 940 Einsätzen10.08. — 3.3% aus 1.717 Einsätzen11.08. — 3.5% aus 2.117 Einsätzen12.08. — 3.5% aus 931 Einsätzen13.08. — 3.4% aus 603 Einsätzen14.08. — 3.3% aus 468 Einsätzen15.08. — 3.5% aus 347 Einsätzen16.08. — 3.0% aus 414 Einsätzen17.08. — 3.2% aus 316 Einsätzen18.08. — 3.7% aus 841 Einsätzen19.08. — 3.1% aus 343 Einsätzen25.08. — 2.9% aus 266 Einsätzen
3.6%03.08. 2.9%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.4 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.4 Punkte (Ausgleichsgerade 47.9% auf 45.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 68.3% aus 492 SpielenSilber — 55.6% aus 7.533 SpielenGold — 49.0% aus 134.494 SpielenDiamant — 47.0% aus 189.705 SpielenMythisch — 45.1% aus 1.087.261 SpielenLegendär — 47.1% aus 551.928 SpielenMeister — 48.7% aus 16.539 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Safe(r) Zone Heist 51.7%
2702 73
Layer Cake Bounty 51.6%
1348 63
Pinball Dreams Brawl Ball 50.9%
1045 59
Shooting Star BountyVorsaison 50.6%
1093 60
Dry Season BountyVorsaison 50.7%
959 58
Safe Zone HeistVorsaison 50.1%
1150 61
Belle's Rock KnockoutVorsaison 50.2%
863 56
Out in the Open KnockoutVorsaison 49.7%
1102 60
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 49.8%
807 55
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 50.2%
609 51
Hideout BountyVorsaison 49.3%
1051 59
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 49.2%
947 58
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 47.4%
3788 78
Kaboom Canyon HeistVorsaison 48.3%
1051 59
Open Business Hot Zone 48.2%
1140 60
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.9%
14840 99
Bridge Too Far HeistVorsaison 47.7%
1068 60
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 47.3%
1266 62
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 45.5%
12131 96
Gem Fort Gem Grab 48.2%
452 47
Hard Rock Mine Gem Grab 47.2%
791 55
New Horizons KnockoutVorsaison 46.9%
970 58
Hot Potato Heist 46.1%
694 53
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 44.8%
2567 73
Undermine Gem Grab 44.4%
738 54
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 44.1%
1241 62
Center Stage Brawl BallVorsaison 40.7%
5244 83
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 40.5%
3403 77

Wer schlägt Pierce und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 我愛你Bubbles Legendär 93 47.1% 67.7%
2 NGK|wato Legendär 39 44.2% 82.1%
3 игорь квадробер Meister 39 40.2% 69.2%
4 Tz8 Legendär 49 39.8% 63.3%
5 WhyAquaNyD Legendär 36 39.6% 69.4%