Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Pierce

Legendary Rangliste · Legendär Knockout
50.2%Winrate in Knockout
7.557Spiele
89Trust Score
40. von 105Platz in Knockout

Beste Map: Dry Season mit 52.5% aus 2.299 Spielen.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 57.50.2 %
Beliebtheit 83.1.82 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 75.39.3 %
Stern-Rate 48.21.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 83. heißt „besser als 83 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 22 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 50.6% aus 1.119 Einsätzen04.08. — 48.0% aus 5.494 Einsätzen05.08. — 48.2% aus 11.919 Einsätzen06.08. — 47.6% aus 6.268 Einsätzen07.08. — 48.2% aus 3.041 Einsätzen08.08. — 49.1% aus 3.391 Einsätzen09.08. — 47.3% aus 4.135 Einsätzen10.08. — 46.7% aus 10.600 Einsätzen11.08. — 48.1% aus 19.269 Einsätzen12.08. — 47.5% aus 13.575 Einsätzen13.08. — 47.8% aus 7.911 Einsätzen14.08. — 48.5% aus 5.441 Einsätzen15.08. — 49.0% aus 4.237 Einsätzen16.08. — 47.8% aus 4.578 Einsätzen17.08. — 47.5% aus 3.792 Einsätzen18.08. — 48.8% aus 3.957 Einsätzen19.08. — 49.6% aus 1.227 Einsätzen21.08. — 51.7% aus 661 Einsätzen22.08. — 53.3% aus 1.134 Einsätzen23.08. — 50.8% aus 1.617 Einsätzen24.08. — 48.2% aus 2.288 Einsätzen25.08. — 49.9% aus 1.822 Einsätzen
50.6%03.08. 49.9%25.08.

Pickrate

03.08. — 4.7% aus 1.119 Einsätzen04.08. — 4.7% aus 5.494 Einsätzen05.08. — 4.4% aus 11.919 Einsätzen06.08. — 4.5% aus 6.268 Einsätzen07.08. — 4.7% aus 3.041 Einsätzen08.08. — 4.4% aus 3.391 Einsätzen09.08. — 4.6% aus 4.135 Einsätzen10.08. — 4.4% aus 10.600 Einsätzen11.08. — 4.3% aus 19.269 Einsätzen12.08. — 4.2% aus 13.575 Einsätzen13.08. — 4.3% aus 7.911 Einsätzen14.08. — 4.1% aus 5.441 Einsätzen15.08. — 4.1% aus 4.237 Einsätzen16.08. — 4.1% aus 4.578 Einsätzen17.08. — 4.1% aus 3.792 Einsätzen18.08. — 4.1% aus 3.957 Einsätzen19.08. — 3.9% aus 1.227 Einsätzen21.08. — 4.3% aus 661 Einsätzen22.08. — 4.8% aus 1.134 Einsätzen23.08. — 5.1% aus 1.617 Einsätzen24.08. — 4.5% aus 2.288 Einsätzen25.08. — 4.7% aus 1.822 Einsätzen
4.7%03.08. 4.7%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.8 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 57.5% aus 1.823 SpielenGold — 48.9% aus 33.494 SpielenDiamant — 47.3% aus 43.970 SpielenMythisch — 45.8% aus 251.679 SpielenLegendär — 48.1% aus 118.015 SpielenMeister — 49.1% aus 3.728 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Gefiltert auf Knockout: 4 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 51.5%
1630 66
New Horizons Knockout 50.7%
1915 68
Out in the Open Knockout 50.1%
2408 72
Flaring Phoenix Knockout 48.3%
1604 66

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Pierce abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 35.3% gegen Ash in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Pierce läuft dabei in 2 Kreisen — wen Pierce schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Pierce schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 54.5% 15.480 Spiele Grom 56.8% 1.362 Spiele Pearl 55.3% 3.466 Spiele Bolt 55.5% 1.773 Spiele Edgar 53.0% 11.107 Spiele Tick 53.5% 3.830 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 我愛你Bubbles Legendär 90 47.4% 68.9%
2 NGK|wato Legendär 39 44.2% 82.1%
3 игорь квадробер Meister 39 40.2% 69.2%
4 Tz8 Legendär 49 39.8% 63.3%
5 WhyAquaNyD Legendär 36 39.6% 69.4%