Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Pierce

Legendary Rangliste · Meister Knockout
49.1%Winrate in Knockout
3.728Spiele
78Trust Score
35. von 84Platz in Knockout

Beste Map: Safe(r) Zone mit 51.7% aus 2.640 Spielen.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 33.49.1 %
Beliebtheit 94.4.99 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 77.39.3 %
Stern-Rate 49.21.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 94. heißt „besser als 94 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 19.08., 17 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 19.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 54.0% aus 63 Einsätzen04.08. — 57.7% aus 260 Einsätzen05.08. — 50.4% aus 474 Einsätzen06.08. — 46.3% aus 434 Einsätzen07.08. — 42.0% aus 131 Einsätzen08.08. — 45.3% aus 203 Einsätzen09.08. — 52.8% aus 214 Einsätzen10.08. — 48.2% aus 448 Einsätzen11.08. — 53.0% aus 483 Einsätzen12.08. — 41.5% aus 171 Einsätzen13.08. — 49.0% aus 155 Einsätzen14.08. — 46.7% aus 90 Einsätzen15.08. — 61.3% aus 80 Einsätzen16.08. — 44.7% aus 114 Einsätzen17.08. — 47.8% aus 69 Einsätzen18.08. — 47.0% aus 166 Einsätzen19.08. — 40.7% aus 81 Einsätzen
54.0%03.08. 40.7%19.08.

Pickrate

03.08. — 3.9% aus 63 Einsätzen04.08. — 4.9% aus 260 Einsätzen05.08. — 5.0% aus 474 Einsätzen06.08. — 5.7% aus 434 Einsätzen07.08. — 5.3% aus 131 Einsätzen08.08. — 4.8% aus 203 Einsätzen09.08. — 5.0% aus 214 Einsätzen10.08. — 5.4% aus 448 Einsätzen11.08. — 5.2% aus 483 Einsätzen12.08. — 4.4% aus 171 Einsätzen13.08. — 5.4% aus 155 Einsätzen14.08. — 4.4% aus 90 Einsätzen15.08. — 4.4% aus 80 Einsätzen16.08. — 4.9% aus 114 Einsätzen17.08. — 4.0% aus 69 Einsätzen18.08. — 5.0% aus 166 Einsätzen19.08. — 4.9% aus 81 Einsätzen
3.9%03.08. 4.9%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.8 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 57.6% aus 1.843 SpielenGold — 48.9% aus 33.705 SpielenDiamant — 47.3% aus 44.119 SpielenMythisch — 45.8% aus 251.941 SpielenLegendär — 48.1% aus 118.201 SpielenMeister — 49.1% aus 3.728 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Gefiltert auf Knockout: 4 von 28 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock KnockoutVorsaison 50.2%
863 56
Out in the Open KnockoutVorsaison 49.8%
1097 60
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 49.8%
804 55
New Horizons KnockoutVorsaison 46.9%
964 58

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Pierce abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 35.5% gegen Ash in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Pierce läuft dabei in 2 Kreisen — wen Pierce schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Pierce schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 54.4% 15.591 Spiele Grom 56.7% 1.373 Spiele Pearl 55.3% 3.503 Spiele Bolt 55.6% 1.781 Spiele Edgar 53.0% 11.186 Spiele Tick 53.5% 3.861 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 我愛你Bubbles Legendär 90 47.4% 68.9%
2 NGK|wato Legendär 39 44.3% 82.1%
3 игорь квадробер Meister 39 40.2% 69.2%
4 Tz8 Legendär 49 39.9% 63.3%
5 WhyAquaNyD Legendär 36 39.7% 69.4%