Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Pierce

Legendary Rangliste · Diamant
47.3%Winrate über alle Maps
140.986Spiele
100Trust Score
87. von 105Platz nach Score
−2.5Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 51.0% aus 11.590 Spielen.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 11.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 16.47.3 %
Beliebtheit 81.1.69 %
Breite 11.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 23.27.5 %
Stern-Rate 50.21.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 81. heißt „besser als 81 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 19 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 50.5% aus 1.729 Einsätzen05.08. — 47.0% aus 5.567 Einsätzen06.08. — 49.4% aus 5.410 Einsätzen11.08. — 46.5% aus 1.324 Einsätzen12.08. — 42.9% aus 3.087 Einsätzen13.08. — 45.9% aus 4.610 Einsätzen14.08. — 45.4% aus 4.969 Einsätzen15.08. — 45.1% aus 5.201 Einsätzen16.08. — 45.9% aus 5.842 Einsätzen17.08. — 45.6% aus 6.093 Einsätzen18.08. — 45.1% aus 5.613 Einsätzen19.08. — 44.4% aus 1.392 Einsätzen20.08. — 47.6% aus 25.620 Einsätzen21.08. — 47.8% aus 36.537 Einsätzen22.08. — 47.2% aus 23.629 Einsätzen23.08. — 47.1% aus 17.262 Einsätzen24.08. — 47.0% aus 20.037 Einsätzen25.08. — 46.8% aus 15.040 Einsätzen26.08. — 45.6% aus 2.861 Einsätzen
50.5%04.08. 45.6%26.08.

Pickrate

04.08. — 1.0% aus 1.729 Einsätzen05.08. — 1.0% aus 5.567 Einsätzen06.08. — 1.0% aus 5.410 Einsätzen11.08. — 1.4% aus 1.324 Einsätzen12.08. — 1.2% aus 3.087 Einsätzen13.08. — 1.2% aus 4.610 Einsätzen14.08. — 1.2% aus 4.969 Einsätzen15.08. — 1.2% aus 5.201 Einsätzen16.08. — 1.2% aus 5.842 Einsätzen17.08. — 1.2% aus 6.093 Einsätzen18.08. — 1.1% aus 5.613 Einsätzen19.08. — 1.1% aus 1.392 Einsätzen20.08. — 2.1% aus 25.620 Einsätzen21.08. — 1.8% aus 36.537 Einsätzen22.08. — 1.7% aus 23.629 Einsätzen23.08. — 1.6% aus 17.262 Einsätzen24.08. — 1.5% aus 20.037 Einsätzen25.08. — 1.4% aus 15.040 Einsätzen26.08. — 1.2% aus 2.861 Einsätzen
1.0%04.08. 1.2%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.5 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.5 Punkte (Ausgleichsgerade 47.9% auf 45.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 68.2% aus 512 SpielenSilber — 55.7% aus 7.949 SpielenGold — 49.0% aus 140.898 SpielenDiamant — 47.0% aus 193.320 SpielenMythisch — 45.1% aus 1.092.264 SpielenLegendär — 47.1% aus 555.384 SpielenMeister — 48.7% aus 16.624 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 2 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 51.0%
11590 95
Dry Season Bounty 49.4%
10793 94
Hideout Bounty 49.1%
10430 94
Rustic Arcade Gem Grab 48.6%
9854 93
New Horizons Knockout 48.4%
9151 92
Belle's Rock Knockout 48.5%
6680 87
Bridge Too Far Heist 48.2%
8912 91
Out in the Open Knockout 47.9%
9488 92
Safe Zone Heist 47.8%
7607 89
Safe(r) Zone Heist 46.4%
7406 88
Ring of Fire Hot Zone 45.9%
10460 94
Layer Cake Bounty 46.2%
3322 76
Flaring Phoenix Knockout 45.5%
6904 87
Undermine Gem Grab 46.2%
2006 69
Open Business Hot Zone 45.3%
4581 81
Pinball Dreams Brawl Ball 45.7%
2038 69
Spiraling Out Brawl Ball 45.8%
1549 65
Kaboom Canyon Heist 45.0%
4652 82
Dueling Beetles Hot Zone 45.0%
2936 75
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.5%
1350 63
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 44.8%
1240 62
Hard Rock Mine Gem Grab 44.0%
2241 71
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch + Gold 44.5%
488 48
Gem Fort Gem Grab 43.6%
1611 66
Double Swoosh Gem Grab 43.8%
1023 59
Triple Dribble Brawl Ball 44.0%
638 52
Parallel Plays Hot Zone 42.7%
618 51
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch + Gold 42.1%
240 37
Sneaky Fields Brawl Ball 40.4%
564 50
Center Stage Brawl Ball 39.8%
889 57
Hot Potato Heist 39.5%
1906 68
Pit Stop Heist 34.7%
1010 59

Wer schlägt Pierce und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 我愛你Bubbles Legendär 96 46.0% 65.6%
2 NGK|wato Legendär 39 43.9% 82.1%
3 КОРОЛЬ ДРИФТА Legendär 32 40.8% 78.1%
4 игорь квадробер Meister 39 39.9% 69.2%
5 Tz8 Legendär 49 39.6% 63.3%