Beste Map: Dry Season mit 51.5% aus 33 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 21.0 Punkte besser als in langen (10.7% gegen 31.7%, Trennlinie 89 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Bronzeändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +7.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 7.0 Punkte (Ausgleichsgerade 44.9% auf 51.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Dry Season ![]() |
51.5% | 33 | 7 | ||
Shooting Star ![]() |
45.9% | 37 | 9 | ||
Out in the Open ![]() |
43.8% | 32 | 7 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
36.0% | 25 | 3 | ||
Sneaky Fields ![]() |
36.0% | 25 | 3 | ||
Rustic Arcade ![]() |
36.4% | 33 | 7 | ||
Hot Potato Vorsaison |
30.4% | 23 | 2 | ||
Gem Fort Vorsaison |
21.4% | 14 | 0 | ||
Hideout ![]() |
32.1% | 28 | 5 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
26.3% | 19 | 0 | ||
New Horizons Vorsaison |
34.2% | 38 | 10 | ||
Open Business ![]() |
13.3% | 15 | 0 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
22.7% | 22 | 1 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
31.7% | 41 | 11 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
25.9% | 27 | 4 | ||
Undermine Vorsaison |
21.7% | 23 | 2 | ||
Pinball Dreams ![]() |
15.8% | 19 | 0 | ||
Center Stage ![]() |
0.0% | 13 | 0 | ||
Pit Stop ![]() |
0.0% | 13 | 0 | ||
Layer Cake ![]() |
17.4% | 23 | 2 | ||
Ring of Fire ![]() |
13.0% | 23 | 2 | ||
Safe Zone ![]() |
12.5% | 24 | 3 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
20.6% | 34 | 8 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
5.0% | 20 | 0 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
8.3% | 24 | 3 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
4.5% | 22 | 1 | ||
Dueling Beetles ![]() |
8.0% | 25 | 3 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 10.4% gegen Trunk in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Kaze
46.4%
97 Spiele
Trunk
41.0%
83 Spiele
Mortis
37.8%
90 Spiele
Bibi
35.5%
121 Spiele
Emz
28.7%
136 Spiele
Edgar
33.0%
297 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | noob teammates | Mythisch | 21 | 30.1% | 42.9% |
| 2 | スシローしょうた | Mythisch | 22 | 29.7% | 40.9% |
| 3 | 양파맛김피탕 | Diamant | 25 | 28.8% | 36.0% |