Auf Safe Zone gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Direkte Duelle in Heist: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Nori
59.3%
2.008 Spiele
Chuck
53.1%
1.432 Spiele
8-Bit
52.0%
2.228 Spiele
Melodie
51.9%
835 Spiele
Mico
50.6%
1.359 Spiele
Edgar
48.2%
2.800 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | noob teammates | Mythisch | 21 | 29.1% | 42.9% |
| 2 | スシローしょうた | Mythisch | 22 | 28.8% | 40.9% |
| 3 | MZ|Prodigy✨ | Legendär | 26 | 28.5% | 38.5% |
| 4 | 양파맛김피탕 | Diamant | 25 | 27.9% | 36.0% |
| 5 | お前 | Diamant | 20 | 26.6% | 30.0% |