Beste Map: Shooting Star mit 56.5% aus 1.496 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 21.0 Punkte besser als in langen (10.7% gegen 31.7%, Trennlinie 89 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Meisterändern
03.08. bis 19.08., 17 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 165 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 19.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +7.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 7.0 Punkte (Ausgleichsgerade 44.9% auf 51.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Shooting Star Vorsaison |
56.5% | 1496 | 65 | ||
New Horizons Vorsaison |
54.4% | 1385 | 63 | ||
Hideout Vorsaison |
54.0% | 1442 | 64 | ||
Out in the Open Vorsaison |
53.5% | 1640 | 66 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
52.5% | 1192 | 61 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
51.1% | 882 | 57 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
51.4% | 673 | 53 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
49.9% | 1091 | 60 | ||
Dry Season Vorsaison |
49.9% | 817 | 55 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
50.7% | 503 | 48 | ||
Layer Cake Vorsaison |
54.3% | 105 | 25 | ||
Center Stage Vorsaison |
70.0% | 10 | 0 | ||
Undermine Vorsaison |
55.0% | 20 | 0 | ||
Safe Zone Vorsaison |
45.7% | 530 | 49 | ||
Hot Potato Vorsaison |
50.0% | 14 | 0 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
33.3% | 12 | 0 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
36.8% | 19 | 0 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
42.3% | 71 | 19 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 9.6% gegen Trunk in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
67.6%
487 Spiele
Bo
58.4%
594 Spiele
Starr Nova
55.3%
412 Spiele
Stu
52.3%
597 Spiele
Fang
52.1%
482 Spiele
Mina
53.5%
200 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste