Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Piper

Scharfschütze Epic Rangliste · Silber
37.8%Winrate über alle Maps
5.014Spiele
83Trust Score
65. von 105Platz nach Score
+7.0Skill-Bonus

Beste Map: New Horizons mit 54.7% aus 386 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 21.0 Punkte besser als in langen (10.7% gegen 31.7%, Trennlinie 89 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 43.8% aus 112 Einsätzen05.08. — 47.0% aus 234 Einsätzen06.08. — 51.9% aus 160 Einsätzen20.08. — 38.6% aus 3.766 Einsätzen21.08. — 35.6% aus 1.248 Einsätzen
43.8%04.08. 35.6%21.08.

Pickrate

04.08. — 1.8% aus 112 Einsätzen05.08. — 1.9% aus 234 Einsätzen06.08. — 2.0% aus 160 Einsätzen20.08. — 1.8% aus 3.766 Einsätzen21.08. — 1.7% aus 1.248 Einsätzen
1.8%04.08. 1.7%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +7.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 7.0 Punkte (Ausgleichsgerade 44.9% auf 51.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 25.4% aus 676 SpielenSilber — 38.8% aus 5.649 SpielenGold — 48.9% aus 68.790 SpielenDiamant — 49.0% aus 128.071 SpielenMythisch — 49.4% aus 996.203 SpielenLegendär — 51.0% aus 361.609 SpielenMeister — 52.4% aus 11.952 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
New Horizons Knockout 54.7%
386 44
Hideout Bounty 54.3%
363 43
Shooting Star Bounty 52.8%
492 48
Out in the Open Knockout 51.7%
433 46
Dry Season Bounty 51.6%
378 44
Flaring Phoenix Knockout 50.3%
296 40
Belle's Rock Knockout 46.6%
294 40
Rustic Arcade Gem Grab 44.9%
245 37
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 23.1%
13 0
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 16.7%
24 3
Bridge Too Far Heist 37.5%
200 34
Layer Cake Bounty 36.5%
181 33
Safe(r) Zone Heist 28.0%
118 27
Hard Rock Mine Gem Grab 25.2%
115 26
Undermine Gem Grab 20.0%
100 24
Kaboom Canyon Heist 22.9%
131 28
Ring of Fire Hot Zone 20.7%
111 26
Double Swoosh Gem Grab 16.9%
89 22
Gem Fort Gem Grab 15.9%
88 22
Triple Dribble Brawl Ball 11.1%
72 19
Safe Zone Heist 21.4%
131 28
Dueling Beetles Hot Zone 13.2%
91 23
Spiraling Out Brawl Ball 9.1%
77 20
Pit Stop Heist 15.1%
106 25
Pinball Dreams Brawl Ball 7.8%
77 20
Sneaky Fields Brawl Ball 6.5%
77 20
Open Business Hot Zone 9.9%
91 23
Hot Potato Heist 9.4%
96 23
Center Stage Brawl Ball 6.0%
84 21
Parallel Plays Hot Zone 4.3%
92 23

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 10.2% gegen Trunk in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bo 44.7% 190 Spiele Tick 42.9% 119 Spiele Trunk 40.6% 106 Spiele Nori 39.6% 106 Spiele Bibi 36.5% 85 Spiele Fang 35.9% 92 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 noob teammates Mythisch 21 30.1% 42.9%
2 スシローしょうた Mythisch 22 29.8% 40.9%
3 양파맛김피탕 Diamant 25 28.9% 36.0%