Nur Safe Zone. 04.08. bis 21.08., 14 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +9.9 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 9.9 Punkte (Ausgleichsgerade 38.3% auf 48.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Heist: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
59.3%
2.008 Spiele
Chuck
53.1%
1.432 Spiele
8-Bit
52.0%
2.228 Spiele
Melodie
51.9%
835 Spiele
Mico
50.6%
1.359 Spiele
Edgar
48.2%
2.800 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | noob teammates | Mythisch | 21 | 29.1% | 42.9% |
| 2 | スシローしょうた | Mythisch | 22 | 28.8% | 40.9% |
| 3 | MZ|Prodigy✨ | Legendär | 26 | 28.5% | 38.5% |
| 4 | 양파맛김피탕 | Diamant | 25 | 27.9% | 36.0% |
| 5 | お前 | Diamant | 20 | 26.6% | 30.0% |