Beste Map: Shooting Star mit 54.1% aus 8.152 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 21.0 Punkte besser als in langen (10.7% gegen 31.7%, Trennlinie 89 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
03.08. bis 21.08., 16 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +6.9 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.9 Punkte (Ausgleichsgerade 45.0% auf 51.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Shooting Star ![]() |
54.1% | 8152 | 90 | ||
Hideout ![]() |
53.5% | 6490 | 87 | ||
Dry Season ![]() |
52.0% | 4963 | 82 | ||
Out in the Open ![]() |
51.2% | 5185 | 83 | ||
New Horizons ![]() |
50.8% | 4910 | 82 | ||
Belle's Rock ![]() |
49.8% | 2738 | 74 | ||
Bridge Too Far ![]() |
49.2% | 4073 | 80 | ||
Rustic Arcade ![]() |
48.5% | 3166 | 76 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
48.4% | 3379 | 77 | ||
Gem Fort Vorsaison |
44.1% | 737 | 54 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
43.6% | 1229 | 62 | ||
Layer Cake ![]() |
43.9% | 745 | 54 | ||
Spiraling Out ![]() |
41.1% | 107 | 25 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
42.0% | 1123 | 60 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
40.9% | 1225 | 62 | ||
Undermine Vorsaison |
40.9% | 1008 | 59 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
40.3% | 729 | 54 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
38.1% | 215 | 36 | ||
Safe Zone ![]() |
38.9% | 1133 | 60 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
35.6% | 146 | 30 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
38.1% | 561 | 50 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
38.1% | 1124 | 60 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
35.6% | 270 | 39 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
36.1% | 349 | 43 | ||
Ring of Fire ![]() |
35.9% | 429 | 46 | ||
Pit Stop ![]() |
26.5% | 113 | 26 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
26.9% | 134 | 28 | ||
Hot Potato Vorsaison |
34.3% | 851 | 56 | ||
Center Stage Vorsaison |
28.3% | 226 | 36 | ||
Open Business Vorsaison |
31.1% | 586 | 51 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 10.5% gegen Trunk in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Piper kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
59.1%
8.031 Spiele
Edgar
58.7%
6.170 Spiele
Bolt
60.4%
931 Spiele
Grom
60.1%
680 Spiele
Pearl
58.3%
1.114 Spiele
Tick
56.7%
1.819 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | noob teammates | Mythisch | 21 | 29.6% | 42.9% |
| 2 | スシローしょうた | Mythisch | 22 | 29.3% | 40.9% |
| 3 | 양파맛김피탕 | Diamant | 25 | 28.4% | 36.0% |
| 4 | MZ|Prodigy✨ | Legendär | 23 | 28.1% | 34.8% |