Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Piper

Scharfschütze Epic Rangliste · Gold
48.8%Winrate über alle Maps
71.149Spiele
100Trust Score
57. von 105Platz nach Score
+6.8Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 57.5% aus 10.320 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 21.0 Punkte besser als in langen (10.7% gegen 31.7%, Trennlinie 89 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Verlauf

01.08. bis 21.08., 14 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 01.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

01.08. — 59.0% aus 78 Einsätzen02.08. — 47.6% aus 124 Einsätzen03.08. — 47.7% aus 287 Einsätzen04.08. — 51.2% aus 930 Einsätzen05.08. — 52.0% aus 2.492 Einsätzen06.08. — 53.6% aus 1.753 Einsätzen13.08. — 55.1% aus 69 Einsätzen14.08. — 60.3% aus 73 Einsätzen15.08. — 46.7% aus 92 Einsätzen16.08. — 42.9% aus 119 Einsätzen17.08. — 49.6% aus 137 Einsätzen18.08. — 39.3% aus 117 Einsätzen20.08. — 49.0% aus 43.422 Einsätzen21.08. — 48.4% aus 27.727 Einsätzen
59.0%01.08. 48.4%21.08.

Pickrate

01.08. — 2.1% aus 78 Einsätzen02.08. — 2.1% aus 124 Einsätzen03.08. — 2.1% aus 287 Einsätzen04.08. — 2.1% aus 930 Einsätzen05.08. — 2.0% aus 2.492 Einsätzen06.08. — 2.0% aus 1.753 Einsätzen13.08. — 1.7% aus 69 Einsätzen14.08. — 1.8% aus 73 Einsätzen15.08. — 1.9% aus 92 Einsätzen16.08. — 2.0% aus 119 Einsätzen17.08. — 2.1% aus 137 Einsätzen18.08. — 1.9% aus 117 Einsätzen20.08. — 1.8% aus 43.422 Einsätzen21.08. — 1.7% aus 27.727 Einsätzen
2.1%01.08. 1.7%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +6.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.8 Punkte (Ausgleichsgerade 45.0% auf 51.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 25.5% aus 795 SpielenSilber — 39.1% aus 6.285 SpielenGold — 49.0% aus 77.648 SpielenDiamant — 49.0% aus 134.662 SpielenMythisch — 49.3% aus 1.000.691 SpielenLegendär — 51.0% aus 362.613 SpielenMeister — 52.4% aus 11.952 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 57.5%
10320 93
Hideout Bounty 56.2%
7832 89
Out in the Open Knockout 55.1%
7912 89
New Horizons Knockout 55.0%
7070 88
Dry Season Bounty 54.6%
7086 88
Flaring Phoenix Knockout 51.6%
5046 83
Belle's Rock Knockout 49.6%
3941 79
Rustic Arcade Gem Grab 49.2%
4029 79
Bridge Too Far Heist 49.2%
3637 78
Layer Cake Bounty 43.2%
1701 66
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 38.0%
100 24
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 30.7%
114 26
Safe Zone Heist 37.1%
1423 64
Safe(r) Zone Heist 34.3%
1459 64
Hard Rock Mine Gem Grab 30.6%
820 56
Kaboom Canyon Heist 30.1%
977 58
Undermine Gem Grab 28.7%
722 54
Gem Fort Gem Grab 28.0%
678 53
Double Swoosh Gem Grab 27.4%
636 52
Ring of Fire Hot Zone 27.1%
871 56
Hot Potato Heist 21.4%
682 53
Pinball Dreams Brawl Ball 19.4%
500 48
Pit Stop Heist 18.4%
571 50
Open Business Hot Zone 18.0%
551 50
Spiraling Out Brawl Ball 16.7%
461 47
Center Stage Brawl Ball 15.5%
466 47
Sneaky Fields Brawl Ball 13.2%
433 46
Dueling Beetles Hot Zone 12.2%
466 47
Parallel Plays Hot Zone 9.2%
413 45
Triple Dribble Brawl Ball 9.9%
446 46

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 10.5% gegen Trunk in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 58.9% 8.803 Spiele Edgar 58.5% 6.695 Spiele Bolt 61.0% 1.010 Spiele Grom 60.2% 757 Spiele Tick 57.0% 2.014 Spiele Pearl 57.5% 1.269 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 noob teammates Mythisch 21 29.3% 42.9%
2 スシローしょうた Mythisch 22 29.0% 40.9%
3 MZ|Prodigy✨ Legendär 26 28.7% 38.5%
4 양파맛김피탕 Diamant 25 28.2% 36.0%