Beste Map: Shooting Star mit 54.4% aus 564 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 21.0 Punkte besser als in langen (10.7% gegen 31.7%, Trennlinie 89 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
04.08. bis 21.08., 5 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +6.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.8 Punkte (Ausgleichsgerade 45.1% auf 51.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Shooting Star ![]() |
54.4% | 564 | 50 | ||
New Horizons ![]() |
54.3% | 444 | 46 | ||
Hideout ![]() |
53.8% | 420 | 46 | ||
Out in the Open ![]() |
53.1% | 499 | 48 | ||
Dry Season ![]() |
52.3% | 444 | 46 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
51.9% | 345 | 43 | ||
Rustic Arcade ![]() |
46.0% | 272 | 39 | ||
Belle's Rock ![]() |
45.4% | 337 | 42 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
23.1% | 13 | 0 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
16.7% | 24 | 3 | ||
Bridge Too Far ![]() |
37.8% | 230 | 37 | ||
Layer Cake ![]() |
36.3% | 204 | 35 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
27.6% | 134 | 28 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
25.6% | 129 | 28 | ||
Undermine ![]() |
21.6% | 111 | 26 | ||
Gem Fort ![]() |
18.8% | 101 | 24 | ||
Ring of Fire ![]() |
20.5% | 122 | 27 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
22.4% | 143 | 29 | ||
Double Swoosh ![]() |
16.5% | 97 | 24 | ||
Safe Zone ![]() |
22.2% | 153 | 30 | ||
Dueling Beetles ![]() |
12.4% | 97 | 24 | ||
Triple Dribble ![]() |
9.4% | 85 | 22 | ||
Pit Stop ![]() |
14.8% | 115 | 26 | ||
Pinball Dreams ![]() |
7.8% | 90 | 23 | ||
Open Business ![]() |
9.2% | 98 | 24 | ||
Spiraling Out ![]() |
7.5% | 93 | 23 | ||
Hot Potato ![]() |
11.0% | 109 | 25 | ||
Center Stage ![]() |
7.4% | 95 | 23 | ||
Sneaky Fields ![]() |
5.6% | 89 | 22 | ||
Parallel Plays ![]() |
5.8% | 103 | 25 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 10.3% gegen Trunk in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Piper kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
58.9%
8.920 Spiele
Edgar
58.4%
6.777 Spiele
Bolt
60.6%
1.023 Spiele
Grom
60.2%
778 Spiele
Tick
57.2%
2.054 Spiele
Pearl
57.5%
1.307 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | noob teammates | Mythisch | 21 | 29.4% | 42.9% |
| 2 | スシローしょうた | Mythisch | 22 | 29.1% | 40.9% |
| 3 | MZ|Prodigy✨ | Legendär | 26 | 28.8% | 38.5% |
| 4 | 양파맛김피탕 | Diamant | 25 | 28.2% | 36.0% |