Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Piper

Scharfschütze Epic Rangliste · Silber
38.4%Winrate über alle Maps
5.723Spiele
85Trust Score
66. von 105Platz nach Score
+6.8Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 54.4% aus 564 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 21.0 Punkte besser als in langen (10.7% gegen 31.7%, Trennlinie 89 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 43.8% aus 112 Einsätzen05.08. — 47.0% aus 234 Einsätzen06.08. — 51.9% aus 160 Einsätzen20.08. — 38.6% aus 3.983 Einsätzen21.08. — 38.1% aus 1.740 Einsätzen
43.8%04.08. 38.1%21.08.

Pickrate

04.08. — 1.8% aus 112 Einsätzen05.08. — 1.9% aus 234 Einsätzen06.08. — 2.0% aus 160 Einsätzen20.08. — 1.8% aus 3.983 Einsätzen21.08. — 1.7% aus 1.740 Einsätzen
1.8%04.08. 1.7%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +6.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.8 Punkte (Ausgleichsgerade 45.1% auf 51.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 25.8% aus 813 SpielenSilber — 39.2% aus 6.358 SpielenGold — 49.0% aus 78.582 SpielenDiamant — 49.0% aus 135.159 SpielenMythisch — 49.3% aus 1.001.092 SpielenLegendär — 51.0% aus 362.759 SpielenMeister — 52.4% aus 11.952 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 54.4%
564 50
New Horizons Knockout 54.3%
444 46
Hideout Bounty 53.8%
420 46
Out in the Open Knockout 53.1%
499 48
Dry Season Bounty 52.3%
444 46
Flaring Phoenix Knockout 51.9%
345 43
Rustic Arcade Gem Grab 46.0%
272 39
Belle's Rock Knockout 45.4%
337 42
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 23.1%
13 0
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 16.7%
24 3
Bridge Too Far Heist 37.8%
230 37
Layer Cake Bounty 36.3%
204 35
Safe(r) Zone Heist 27.6%
134 28
Hard Rock Mine Gem Grab 25.6%
129 28
Undermine Gem Grab 21.6%
111 26
Gem Fort Gem Grab 18.8%
101 24
Ring of Fire Hot Zone 20.5%
122 27
Kaboom Canyon Heist 22.4%
143 29
Double Swoosh Gem Grab 16.5%
97 24
Safe Zone Heist 22.2%
153 30
Dueling Beetles Hot Zone 12.4%
97 24
Triple Dribble Brawl Ball 9.4%
85 22
Pit Stop Heist 14.8%
115 26
Pinball Dreams Brawl Ball 7.8%
90 23
Open Business Hot Zone 9.2%
98 24
Spiraling Out Brawl Ball 7.5%
93 23
Hot Potato Heist 11.0%
109 25
Center Stage Brawl Ball 7.4%
95 23
Sneaky Fields Brawl Ball 5.6%
89 22
Parallel Plays Hot Zone 5.8%
103 25

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 10.3% gegen Trunk in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Piper kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 58.9% 8.920 Spiele Edgar 58.4% 6.777 Spiele Bolt 60.6% 1.023 Spiele Grom 60.2% 778 Spiele Tick 57.2% 2.054 Spiele Pearl 57.5% 1.307 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 noob teammates Mythisch 21 29.4% 42.9%
2 スシローしょうた Mythisch 22 29.1% 40.9%
3 MZ|Prodigy✨ Legendär 26 28.8% 38.5%
4 양파맛김피탕 Diamant 25 28.2% 36.0%