Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Piper

Scharfschütze Epic Rangliste · Meister Bridge Too Far Heist
50.7%Winrate auf Bridge Too Far
454Spiele hier
0.1%Pickrate
47Trust Score
34. von 103Platz auf dieser Map
+2.8Skill-Bonus

Verlauf

Nur Bridge Too Far. 04.08. bis 18.08., 7 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 18.08.

Winrate

04.08. — 57.3% aus 89 Einsätzen05.08. — 41.5% aus 159 Einsätzen06.08. — 46.3% aus 108 Einsätzen10.08. — 51.5% aus 134 Einsätzen11.08. — 54.9% aus 133 Einsätzen12.08. — 57.6% aus 66 Einsätzen18.08. — 45.6% aus 68 Einsätzen
57.3%04.08. 45.6%18.08.

Pickrate

04.08. — 6.6% aus 89 Einsätzen05.08. — 7.3% aus 159 Einsätzen06.08. — 5.5% aus 108 Einsätzen10.08. — 6.6% aus 134 Einsätzen11.08. — 6.5% aus 133 Einsätzen12.08. — 7.5% aus 66 Einsätzen18.08. — 7.1% aus 68 Einsätzen
6.6%04.08. 7.1%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Bridge Too Far — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +2.8 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 2.8 Punkte (Ausgleichsgerade 47.6% auf 50.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 40.4% aus 322 SpielenGold — 49.7% aus 4.945 SpielenDiamant — 49.4% aus 10.443 SpielenMythisch — 49.0% aus 85.623 SpielenLegendär — 50.3% aus 38.482 SpielenMeister — 49.9% aus 1.091 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Bridge Too Far. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Nori 59.1% 2.570 Spiele Chuck 52.9% 1.862 Spiele 8-Bit 52.0% 2.873 Spiele Melodie 52.4% 1.137 Spiele Mico 51.1% 1.759 Spiele Edgar 48.4% 3.470 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Neazzure Legendär 21 31.1% 52.4%
2 MZ|Prodigy✨ Legendär 28 29.8% 42.9%
3 BZ|Viix Legendär 20 29.6% 45.0%
4 noob teammates Mythisch 21 29.3% 42.9%
5 スシローしょうた Mythisch 22 29.0% 40.9%