Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 10.3 Punkte besser als in kurzen (41.0% gegen 30.8%, Trennlinie 105 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
03.08. bis 13.08., 7 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 13.08.
Oben stehen die Zahlen für Hideout. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Diamant) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Shooting Star Bounty | 53.3% | 4196 | 80 | ||
| Dry Season Bounty | 51.5% | 3185 | 76 | ||
| Out in the Open Knockout | 51.3% | 3326 | 77 | ||
| Hideout Bounty | 51.0% | 3669 | 78 | ||
| Bridge Too Far Heist | 51.5% | 1708 | 67 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 49.9% | 1959 | 69 | ||
| New Horizons Knockout | 49.2% | 3319 | 76 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 47.7% | 2579 | 73 | ||
| Layer Cake Bounty | 45.6% | 1280 | 62 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 47.5% | 217 | 36 | ||
| Belle's Rock Knockout | 45.1% | 2102 | 70 | ||
| Safe Zone Heist | 44.0% | 888 | 57 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 44.0% | 455 | 47 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 43.2% | 74 | 20 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 42.9% | 347 | 43 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 41.6% | 178 | 33 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 41.1% | 545 | 49 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 28.2% | 39 | 10 | ||
| Undermine Gem Grab | 39.7% | 310 | 41 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 31.5% | 73 | 19 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 32.7% | 107 | 25 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 37.6% | 489 | 48 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 21.3% | 47 | 13 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 28.4% | 88 | 22 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 34.1% | 399 | 45 | ||
| Open Business Hot Zone | 30.6% | 180 | 33 | ||
| Hot Potato Heist | 30.4% | 299 | 40 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Gerechnet für Diamant.
Schlimmster Fall: 34.9% gegen Grom in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 35.6%.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Tick
61.5%
169 Spiele
Brock
56.5%
370 Spiele
Byron
55.0%
231 Spiele
Carl
63.1%
65 Spiele
Spike
53.9%
165 Spiele
Mortis
53.3%
169 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BOSS | Tadri | Legendär | 66 | 50.8% | 66.7% |
| 2 | 異端なスター | Legendär | 30 | 50.6% | 80.0% |
| 3 | cp293 | Legendär | 25 | 50.4% | 84.0% |
| 4 | RüzgârSaldı | Meister | 33 | 50.0% | 75.8% |
| 5 | ➿ Vxctor™️ | Legendär | 24 | 49.0% | 79.2% |