Winrate je Rangstufe auf Hot Potato — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Diamant bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +3.5 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Heist: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Hot Potato. Gerechnet für Meister.
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Meister.
Nori
76.5%
68 Spiele
Colt
55.0%
322 Spiele
Melodie
52.7%
150 Spiele
Angelo
54.3%
92 Spiele
Kaze
50.2%
239 Spiele
Meg
51.1%
92 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BOSS | Tadri | Legendär | 66 | 49.9% | 66.7% |
| 2 | 異端なスター | Legendär | 30 | 49.4% | 80.0% |
| 3 | insano👻👻👻 | Legendär | 51 | 49.2% | 68.6% |
| 4 | RüzgârSaldı | Meister | 33 | 48.9% | 75.8% |
| 5 | おしお | Mythisch | 34 | 48.4% | 73.5% |