Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +3.5 — belohnt Können: von Diamant bis Legendär steigt die Winrate um 3.5 Punkte (Ausgleichsgerade 43.8% auf 47.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Bounty: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Gerechnet für Gold.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Gold reichen die Zahlen noch nicht.
Bolt
63.6%
12.829 Spiele
Brock
58.6%
73.062 Spiele
Mr. P
59.6%
5.817 Spiele
Grom
57.3%
15.232 Spiele
Pearl
57.5%
10.537 Spiele
Tick
56.9%
24.789 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BOSS | Tadri | Legendär | 66 | 49.9% | 66.7% |
| 2 | 異端なスター | Legendär | 30 | 49.4% | 80.0% |
| 3 | insano👻👻👻 | Legendär | 51 | 49.2% | 68.6% |
| 4 | RüzgârSaldı | Meister | 33 | 48.9% | 75.8% |
| 5 | おしお | Mythisch | 34 | 48.4% | 73.5% |