Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 10.3 Punkte besser als in kurzen (41.0% gegen 30.8%, Trennlinie 105 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
03.08. bis 13.08., 7 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 13.08.
Oben stehen die Zahlen für Parallel Plays. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Diamant) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Shooting Star Bounty | 53.3% | 4310 | 80 | ||
| Dry Season Bounty | 51.3% | 3289 | 76 | ||
| Out in the Open Knockout | 51.2% | 3450 | 77 | ||
| Hideout Bounty | 50.9% | 3785 | 78 | ||
| Bridge Too Far Heist | 51.1% | 1758 | 67 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 49.9% | 2008 | 69 | ||
| New Horizons Knockout | 49.3% | 3408 | 77 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 47.8% | 2658 | 73 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 48.0% | 225 | 36 | ||
| Layer Cake Bounty | 45.3% | 1315 | 63 | ||
| Belle's Rock Knockout | 44.9% | 2171 | 70 | ||
| Safe Zone Heist | 44.0% | 906 | 57 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 44.2% | 77 | 20 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 43.3% | 467 | 47 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 42.0% | 181 | 33 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 42.3% | 357 | 43 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 41.4% | 560 | 50 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 30.0% | 40 | 10 | ||
| Undermine Gem Grab | 40.2% | 321 | 42 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 30.7% | 75 | 20 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 38.3% | 504 | 48 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 32.7% | 107 | 25 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 21.3% | 47 | 13 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 28.4% | 88 | 22 | ||
| Open Business Hot Zone | 31.2% | 189 | 34 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 34.1% | 405 | 45 | ||
| Hot Potato Heist | 30.6% | 301 | 41 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Diamant reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 25.0% gegen Jessie in Hot Zone — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Diamant reichen die Zahlen noch nicht.
Bo
47.3%
1.152 Spiele
Kenji
47.7%
176 Spiele
Bolt
46.6%
208 Spiele
Pearl
46.9%
113 Spiele
Amber
46.1%
76 Spiele
Griff
43.8%
1.489 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BOSS | Tadri | Legendär | 66 | 50.7% | 66.7% |
| 2 | 異端なスター | Legendär | 30 | 50.6% | 80.0% |
| 3 | cp293 | Legendär | 25 | 50.3% | 84.0% |
| 4 | RüzgârSaldı | Meister | 33 | 50.0% | 75.8% |
| 5 | ➿ Vxctor™️ | Legendär | 24 | 48.9% | 79.2% |