Nur Ring of Fire. 05.08. bis 18.08., 9 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 18.08.
Winrate je Rangstufe auf Ring of Fire — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +6.6 — belohnt Können: von Diamant bis Legendär steigt die Winrate um 6.6 Punkte (Ausgleichsgerade 32.8% auf 39.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Ring of Fire. Gerechnet für Mythisch.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Mythisch.
Bolt
45.9%
246 Spiele
Nita
46.4%
112 Spiele
Bo
44.2%
1.749 Spiele
Doug
43.4%
129 Spiele
Kenji
43.4%
295 Spiele
Griff
42.6%
2.060 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BOSS | Tadri | Legendär | 66 | 49.9% | 66.7% |
| 2 | 異端なスター | Legendär | 30 | 49.4% | 80.0% |
| 3 | insano👻👻👻 | Legendär | 51 | 49.2% | 68.6% |
| 4 | RüzgârSaldı | Meister | 33 | 48.9% | 75.8% |
| 5 | おしお | Mythisch | 34 | 48.4% | 73.5% |