Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Piper

Scharfschütze Epic Rangliste · Gold Shooting Star Bounty
56.9%Winrate auf Shooting Star
2.593Spiele hier
8.0%Pickrate
73Trust Score
2. von 104Platz auf dieser Map

Verlauf

Nur Shooting Star. 04.08. bis 20.08., 4 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 20.08.

Winrate

04.08. — 62.3% aus 130 Einsätzen05.08. — 56.7% aus 349 Einsätzen06.08. — 61.8% aus 220 Einsätzen20.08. — 56.9% aus 2.593 Einsätzen
62.3%04.08. 56.9%20.08.

Pickrate

04.08. — 7.3% aus 130 Einsätzen05.08. — 7.8% aus 349 Einsätzen06.08. — 7.5% aus 220 Einsätzen20.08. — 8.1% aus 2.593 Einsätzen
7.3%04.08. 8.1%20.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Shooting Star — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Gold — 57.0% aus 3.438 SpielenDiamant — 53.2% aus 12.699 SpielenMythisch — 53.6% aus 140.456 SpielenLegendär — 53.6% aus 54.870 SpielenMeister — 56.5% aus 1.496 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Shooting Star. Gerechnet für Gold.

Stark gegen

Schwach gegen

Diese kontern Piper trotzdem — auch da, wo Piper gegen sie gewinnt: sie nehmen mehr weg, als ihre Stärke hergibt. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — achte deshalb auf die Zahl der Duelle.

Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Gold.

Bolt 68.9% 293 Spiele Edgar 59.4% 1.232 Spiele Brock 59.2% 1.255 Spiele Tick 63.0% 413 Spiele Belle 71.1% 128 Spiele Angelo 68.8% 96 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.