Beste Map: Shooting Star mit 54.0% aus 23.181 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 12.9 Punkte besser als in langen (22.6% gegen 35.5%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
03.08. bis 26.08., 21 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +5.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 5.2 Punkte (Ausgleichsgerade 46.4% auf 51.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 9 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Shooting Star ![]() |
54.0% | 23181 | 100 | ||
Hideout ![]() |
53.4% | 19603 | 100 | ||
Out in the Open ![]() |
51.5% | 16354 | 100 | ||
New Horizons ![]() |
51.1% | 14701 | 99 | ||
Dry Season ![]() |
50.7% | 15726 | 100 | ||
Bridge Too Far ![]() |
49.2% | 11475 | 95 | ||
Belle's Rock ![]() |
48.9% | 8692 | 91 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
48.5% | 10696 | 94 | ||
Rustic Arcade ![]() |
47.7% | 10117 | 93 | ||
Layer Cake ![]() |
44.1% | 2810 | 74 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
43.6% | 1229 | 62 | ||
Pinhole Punt +Mythisch + Gold |
42.1% | 114 | 26 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
42.3% | 1055 | 59 | ||
Undermine ![]() |
42.3% | 896 | 57 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
41.9% | 2312 | 71 | ||
Safe Zone ![]() |
40.7% | 3608 | 78 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
40.9% | 1225 | 62 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
39.7% | 3548 | 77 | ||
Gem Fort ![]() |
40.0% | 635 | 52 | ||
Double Swoosh ![]() |
39.6% | 513 | 49 | ||
Beach Ball +Mythisch + Gold |
29.2% | 72 | 19 | ||
Sneaky Fields +MythischVorsaison |
37.0% | 1016 | 59 | ||
Pinball Dreams ![]() |
35.6% | 436 | 46 | ||
Hot Potato ![]() |
33.5% | 644 | 52 | ||
Open Business ![]() |
32.6% | 485 | 48 | ||
Dueling Beetles +MythischVorsaison |
33.8% | 1566 | 65 | ||
Triple Dribble +MythischVorsaison |
33.2% | 874 | 57 | ||
Center Stage +MythischVorsaison |
33.4% | 1631 | 66 | ||
Ring of Fire ![]() |
33.1% | 1419 | 64 | ||
Parallel Plays +MythischVorsaison |
32.4% | 936 | 58 | ||
Spiraling Out +Mythisch + Gold |
30.0% | 1382 | 63 | ||
Pit Stop +Mythisch + Gold |
24.6% | 1736 | 67 |
Wer schlägt Piper und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | INFINITE DEATH | Legendär | 27 | 38.3% | 74.1% |
| 2 | destroy my mind | Legendär | 25 | 38.2% | 76.0% |
| 3 | Покойоскебоб67 | Legendär | 35 | 37.1% | 62.9% |
| 4 | Twitch:IkerrBs | Legendär | 29 | 36.7% | 65.5% |
| 5 | 日生エクスプレス | Legendär | 22 | 36.6% | 72.7% |