Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Piper

Scharfschütze Epic Rangliste · Meister
52.4%Winrate über alle Maps
12.322Spiele
96Trust Score
18. von 105Platz nach Score
+5.2Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 56.5% aus 1.519 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 12.9 Punkte besser als in langen (22.6% gegen 35.5%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 11.Stern-Rate
Siegquote 58.52.4 %
Beliebtheit 95.4.57 %
Breite 66.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 11.14.8 %
Stern-Rate 79.27.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 95. heißt „besser als 95 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 18 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 153 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 49.4% aus 340 Einsätzen04.08. — 51.3% aus 901 Einsätzen05.08. — 52.6% aus 1.761 Einsätzen06.08. — 53.5% aus 1.079 Einsätzen07.08. — 48.2% aus 382 Einsätzen08.08. — 50.7% aus 542 Einsätzen09.08. — 53.5% aus 651 Einsätzen10.08. — 52.9% aus 1.355 Einsätzen11.08. — 54.5% aus 1.432 Einsätzen12.08. — 55.3% aus 722 Einsätzen13.08. — 50.6% aus 482 Einsätzen14.08. — 52.8% aus 396 Einsätzen15.08. — 53.8% aus 251 Einsätzen16.08. — 50.6% aus 413 Einsätzen17.08. — 53.3% aus 259 Einsätzen18.08. — 50.8% aus 587 Einsätzen19.08. — 50.0% aus 276 Einsätzen25.08. — 54.7% aus 225 Einsätzen
49.4%03.08. 54.7%25.08.

Pickrate

03.08. — 2.9% aus 340 Einsätzen04.08. — 2.6% aus 901 Einsätzen05.08. — 3.0% aus 1.761 Einsätzen06.08. — 2.3% aus 1.079 Einsätzen07.08. — 2.4% aus 382 Einsätzen08.08. — 2.2% aus 542 Einsätzen09.08. — 2.4% aus 651 Einsätzen10.08. — 2.6% aus 1.355 Einsätzen11.08. — 2.4% aus 1.432 Einsätzen12.08. — 2.7% aus 722 Einsätzen13.08. — 2.7% aus 482 Einsätzen14.08. — 2.8% aus 396 Einsätzen15.08. — 2.5% aus 251 Einsätzen16.08. — 3.0% aus 413 Einsätzen17.08. — 2.6% aus 259 Einsätzen18.08. — 2.6% aus 587 Einsätzen19.08. — 2.5% aus 276 Einsätzen25.08. — 2.4% aus 225 Einsätzen
2.9%03.08. 2.4%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +5.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 5.2 Punkte (Ausgleichsgerade 46.3% auf 51.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 28.5% aus 5.106 SpielenSilber — 41.3% aus 20.656 SpielenGold — 50.2% aus 223.766 SpielenDiamant — 49.2% aus 228.085 SpielenMythisch — 49.3% aus 1.069.592 SpielenLegendär — 51.1% aus 390.944 SpielenMeister — 52.4% aus 12.322 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star BountyVorsaison 56.5%
1519 65
New Horizons KnockoutVorsaison 54.7%
1414 64
Hideout BountyVorsaison 53.8%
1481 64
Out in the Open KnockoutVorsaison 53.4%
1703 66
Belle's Rock KnockoutVorsaison 52.3%
1242 62
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 51.5%
899 57
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 51.2%
693 53
Bridge Too Far HeistVorsaison 49.9%
1112 60
Dry Season BountyVorsaison 50.2%
859 56
Layer Cake BountyVorsaison 48.3%
2729 74
Undermine Gem GrabVorsaison 47.1%
1268 62
Safe Zone Heist 46.6%
1326 63
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 45.5%
1984 69
Safe(r) Zone Heist 45.2%
1405 64
Kaboom Canyon Heist 44.6%
1396 64
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 43.2%
623 51
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 39.8%
4403 81
Center Stage Brawl BallVorsaison 35.3%
1537 65
Hot Potato HeistVorsaison 35.2%
4821 82

Wer schlägt Piper und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 INFINITE DEATH Legendär 24 39.0% 79.2%
2 destroy my mind Legendär 25 38.6% 76.0%
3 Покойоскебоб67 Legendär 33 38.2% 66.7%
4 BT|到kilko🫥个 Legendär 48 37.2% 56.3%
5 Twitch:IkerrBs Legendär 29 37.1% 65.5%