Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Piper

Scharfschütze Epic Rangliste · Legendär Gem Grab
52.7%Winrate in Gem Grab
2.066Spiele
69Trust Score
22. von 105Platz in Gem Grab
+12.5Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 55.0% aus 3.324 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 17.7 Punkte besser als in langen (20.9% gegen 38.6%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 18.Stern-Rate
Siegquote 78.52.7 %
Beliebtheit 44.0.49 %
Breite 65.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 18.27.6 %
Stern-Rate 73.28.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 78. heißt „besser als 78 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 20 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 318 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 54.0% aus 339 Einsätzen04.08. — 50.9% aus 1.646 Einsätzen05.08. — 49.0% aus 3.830 Einsätzen06.08. — 48.8% aus 1.842 Einsätzen07.08. — 47.5% aus 796 Einsätzen08.08. — 46.1% aus 924 Einsätzen09.08. — 44.3% aus 1.035 Einsätzen10.08. — 48.8% aus 3.247 Einsätzen11.08. — 48.0% aus 5.504 Einsätzen12.08. — 49.2% aus 4.066 Einsätzen13.08. — 47.5% aus 2.264 Einsätzen14.08. — 50.0% aus 1.747 Einsätzen15.08. — 47.6% aus 1.336 Einsätzen16.08. — 50.0% aus 1.524 Einsätzen17.08. — 50.0% aus 1.169 Einsätzen18.08. — 52.2% aus 1.185 Einsätzen19.08. — 47.1% aus 427 Einsätzen23.08. — 53.0% aus 366 Einsätzen24.08. — 56.6% aus 663 Einsätzen25.08. — 49.1% aus 589 Einsätzen
54.0%03.08. 49.1%25.08.

Pickrate

03.08. — 0.8% aus 339 Einsätzen04.08. — 0.8% aus 1.646 Einsätzen05.08. — 0.9% aus 3.830 Einsätzen06.08. — 0.8% aus 1.842 Einsätzen07.08. — 0.7% aus 796 Einsätzen08.08. — 0.7% aus 924 Einsätzen09.08. — 0.7% aus 1.035 Einsätzen10.08. — 0.8% aus 3.247 Einsätzen11.08. — 0.7% aus 5.504 Einsätzen12.08. — 0.8% aus 4.066 Einsätzen13.08. — 0.7% aus 2.264 Einsätzen14.08. — 0.8% aus 1.747 Einsätzen15.08. — 0.8% aus 1.336 Einsätzen16.08. — 0.8% aus 1.524 Einsätzen17.08. — 0.8% aus 1.169 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 1.185 Einsätzen19.08. — 0.8% aus 427 Einsätzen23.08. — 0.9% aus 366 Einsätzen24.08. — 1.1% aus 663 Einsätzen25.08. — 1.2% aus 589 Einsätzen
0.8%03.08. 1.2%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +12.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 12.5 Punkte (Ausgleichsgerade 37.8% auf 50.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 26.7% aus 803 SpielenSilber — 33.4% aus 2.381 SpielenGold — 44.1% aus 20.462 SpielenDiamant — 45.6% aus 22.700 SpielenMythisch — 45.4% aus 116.307 SpielenLegendär — 49.0% aus 35.099 SpielenMeister — 50.3% aus 756 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 29 Maps. 2 von 7 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Rustic Arcade Gem Grab 52.8%
1907 68
Undermine Gem GrabVorsaison 46.9%
1241 62
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 45.6%
1965 69
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.6%
1459 64
Gem Fort Gem Grab+MythischVorsaison 41.6%
3822 79
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 42.1%
579 50
Double Swoosh Gem Grab+MythischVorsaison 40.3%
3075 75

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 14.7% gegen Kaze in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Piper kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 64.9% 2.021 Spiele Bo 53.5% 2.495 Spiele Stu 53.1% 3.084 Spiele Mina 52.5% 1.321 Spiele Starr Nova 51.0% 1.795 Spiele 8-Bit 50.8% 2.083 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 INFINITE DEATH Legendär 24 39.0% 79.2%
2 destroy my mind Legendär 25 38.6% 76.0%
3 BT|到kilko🫥个 Legendär 45 37.4% 57.8%
4 Покойоскебоб67 Legendär 31 37.2% 64.5%
5 Twitch:IkerrBs Legendär 29 37.1% 65.5%