Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Piper

Scharfschütze Epic Rangliste · Mythisch Gem Grab
46.8%Winrate in Gem Grab
6.246Spiele
86Trust Score
56. von 105Platz in Gem Grab
+12.5Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 52.3% aus 10.574 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 17.7 Punkte besser als in langen (20.9% gegen 38.6%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 18.Stern-Rate
Siegquote 42.46.8 %
Beliebtheit 62.0.77 %
Breite 50.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 18.27.6 %
Stern-Rate 73.28.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 73. heißt „besser als 73 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 47.9% aus 1.260 Einsätzen05.08. — 46.0% aus 4.765 Einsätzen06.08. — 45.6% aus 3.134 Einsätzen07.08. — 42.0% aus 753 Einsätzen08.08. — 45.3% aus 671 Einsätzen09.08. — 39.0% aus 788 Einsätzen10.08. — 45.1% aus 2.336 Einsätzen11.08. — 44.9% aus 8.404 Einsätzen12.08. — 45.9% aus 13.244 Einsätzen13.08. — 45.8% aus 13.112 Einsätzen14.08. — 45.3% aus 12.518 Einsätzen15.08. — 45.6% aus 12.133 Einsätzen16.08. — 44.7% aus 12.047 Einsätzen17.08. — 45.3% aus 11.704 Einsätzen18.08. — 45.0% aus 10.315 Einsätzen19.08. — 43.7% aus 2.635 Einsätzen21.08. — 45.4% aus 1.140 Einsätzen22.08. — 47.0% aus 1.169 Einsätzen23.08. — 48.4% aus 1.136 Einsätzen24.08. — 45.4% aus 1.544 Einsätzen25.08. — 48.0% aus 1.009 Einsätzen
47.9%04.08. 48.0%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.8% aus 1.260 Einsätzen05.08. — 0.8% aus 4.765 Einsätzen06.08. — 0.7% aus 3.134 Einsätzen07.08. — 0.7% aus 753 Einsätzen08.08. — 0.7% aus 671 Einsätzen09.08. — 0.7% aus 788 Einsätzen10.08. — 0.8% aus 2.336 Einsätzen11.08. — 0.8% aus 8.404 Einsätzen12.08. — 0.8% aus 13.244 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 13.112 Einsätzen14.08. — 0.8% aus 12.518 Einsätzen15.08. — 0.8% aus 12.133 Einsätzen16.08. — 0.8% aus 12.047 Einsätzen17.08. — 0.8% aus 11.704 Einsätzen18.08. — 0.8% aus 10.315 Einsätzen19.08. — 0.7% aus 2.635 Einsätzen21.08. — 1.1% aus 1.140 Einsätzen22.08. — 1.0% aus 1.169 Einsätzen23.08. — 1.0% aus 1.136 Einsätzen24.08. — 1.0% aus 1.544 Einsätzen25.08. — 1.0% aus 1.009 Einsätzen
0.8%04.08. 1.0%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +12.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 12.5 Punkte (Ausgleichsgerade 37.7% auf 50.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 26.7% aus 823 SpielenSilber — 33.3% aus 2.427 SpielenGold — 44.1% aus 20.736 SpielenDiamant — 45.6% aus 22.837 SpielenMythisch — 45.4% aus 116.414 SpielenLegendär — 49.0% aus 35.181 SpielenMeister — 50.4% aus 758 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 31 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Rustic Arcade Gem Grab 47.3%
5674 84
Undermine Gem GrabVorsaison 44.0%
6804 87
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 43.2%
10922 94
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 43.1%
11386 95
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 41.6%
6348 86
Gem Fort Gem GrabVorsaison 41.4%
3370 77
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 40.2%
2681 73

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 14.7% gegen Kaze in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 64.9% 2.047 Spiele Stu 53.2% 3.125 Spiele Bo 53.3% 2.530 Spiele Mina 52.5% 1.338 Spiele Clancy 56.5% 230 Spiele Starr Nova 51.0% 1.822 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 INFINITE DEATH Legendär 24 39.0% 79.2%
2 destroy my mind Legendär 25 38.6% 76.0%
3 Покойоскебоб67 Legendär 31 37.3% 64.5%
4 BT|到kilko🫥个 Legendär 48 37.2% 56.3%
5 Twitch:IkerrBs Legendär 29 37.1% 65.5%