Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Piper

Scharfschütze Epic Alle Spiele Heist
37.1%Winrate in Heist
16.450Spiele
100Trust Score
83. von 106Platz in Heist

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.1% aus 8.673 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 9.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 22.37.1 %
Beliebtheit 68.0.75 %
Breite 9.8 % der Maps
Konter-Sicherheit 44.31.2 %
Stern-Rate 70.19.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 70. heißt „besser als 70 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 16 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 150 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 49.0% aus 157 Einsätzen05.08. — 34.2% aus 602 Einsätzen10.08. — 33.2% aus 389 Einsätzen11.08. — 35.6% aus 898 Einsätzen12.08. — 35.1% aus 367 Einsätzen13.08. — 28.3% aus 945 Einsätzen14.08. — 36.4% aus 423 Einsätzen15.08. — 28.7% aus 1.131 Einsätzen16.08. — 34.0% aus 374 Einsätzen17.08. — 28.4% aus 966 Einsätzen18.08. — 31.9% aus 342 Einsätzen19.08. — 40.2% aus 4.113 Einsätzen20.08. — 45.2% aus 2.263 Einsätzen21.08. — 39.0% aus 1.160 Einsätzen23.08. — 37.3% aus 867 Einsätzen25.08. — 36.7% aus 779 Einsätzen
49.0%03.08. 36.7%25.08.

Pickrate

03.08. — 0.6% aus 157 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 602 Einsätzen10.08. — 1.2% aus 389 Einsätzen11.08. — 1.0% aus 898 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 367 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 945 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 423 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 1.131 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 374 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 966 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 342 Einsätzen19.08. — 1.0% aus 4.113 Einsätzen20.08. — 1.0% aus 2.263 Einsätzen21.08. — 0.7% aus 1.160 Einsätzen23.08. — 0.8% aus 867 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 779 Einsätzen
0.6%03.08. 0.6%25.08.

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 8 von 170 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Kaboom Canyon Heist 57.1%
14 0
Bridge Too Far Heist 54.5%
11 0
Quintillion Heist 40.3%
8262 90
Hot Tubs Heist 36.1%
2248 71
Hot Potato Heist 33.8%
1821 67
Photic Doom Heist 32.1%
614 51
Jedna Heist 32.8%
2225 70
Eating Good! Heist 32.4%
1246 62

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 14.7% gegen Kaze in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 55.8% 7.587 Spiele 8-Bit 51.7% 7.056 Spiele Chuck 51.2% 4.646 Spiele Mico 50.2% 4.424 Spiele Lola 52.0% 498 Spiele Melodie 49.0% 3.300 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 INFINITE DEATH Legendär 24 39.0% 79.2%
2 destroy my mind Legendär 25 38.6% 76.0%
3 Покойоскебоб67 Legendär 31 37.3% 64.5%
4 BT|到kilko🫥个 Legendär 48 37.2% 56.3%
5 Twitch:IkerrBs Legendär 29 37.1% 65.5%