Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Piper

Scharfschütze Epic Rangliste · Gold Hot Zone
25.9%Winrate in Hot Zone
5.248Spiele
83Trust Score
103. von 105Platz in Hot Zone
+25.7Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 57.3% aus 33.144 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 12.9 Punkte besser als in langen (22.6% gegen 35.5%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 0.Stern-Rate
Siegquote 2.25.9 %
Beliebtheit 36.0.27 %
Breite 55.17 % der Maps
Konter-Sicherheit 0.13.7 %
Stern-Rate 24.15.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 55. heißt „besser als 55 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 26.08., 8 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 28.7% aus 101 Einsätzen20.08. — 18.4% aus 1.422 Einsätzen21.08. — 19.9% aus 1.309 Einsätzen22.08. — 32.5% aus 465 Einsätzen23.08. — 33.4% aus 473 Einsätzen24.08. — 32.2% aus 786 Einsätzen25.08. — 34.4% aus 642 Einsätzen26.08. — 36.4% aus 151 Einsätzen
28.7%05.08. 36.4%26.08.

Pickrate

05.08. — 0.5% aus 101 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 1.422 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 1.309 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 465 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 473 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 786 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 642 Einsätzen26.08. — 0.2% aus 151 Einsätzen
0.5%05.08. 0.2%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +25.7 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 25.7 Punkte (Ausgleichsgerade 15.0% auf 40.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 20.6% aus 678 SpielenSilber — 13.9% aus 1.400 SpielenGold — 26.0% aus 5.482 SpielenDiamant — 33.4% aus 4.145 SpielenMythisch — 35.6% aus 17.665 SpielenLegendär — 39.3% aus 5.083 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Hot Zone

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Gefiltert auf Hot Zone: 4 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 31.7%
2203 70
Open Business Hot Zone 25.9%
1257 62
Dueling Beetles Hot Zone 20.3%
945 58
Parallel Plays Hot Zone 17.2%
843 56

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 15.5% gegen Kaze in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Mina 45.5% 145 Spiele Stu 43.7% 327 Spiele Gray 42.4% 99 Spiele Chuck 42.3% 123 Spiele Bo 42.5% 890 Spiele Bolt 42.0% 157 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 INFINITE DEATH Legendär 27 38.4% 74.1%
2 destroy my mind Legendär 25 38.3% 76.0%
3 Покойоскебоб67 Legendär 35 37.2% 62.9%
4 BT|到kilko🫥个 Legendär 48 36.9% 56.3%
5 Twitch:IkerrBs Legendär 29 36.8% 65.5%