Beste Map: Shooting Star mit 56.5% aus 1.519 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 17.7 Punkte besser als in langen (20.9% gegen 38.6%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Meisterändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
03.08. bis 25.08., 18 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 74 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Gefiltert auf Knockout: 4 von 19 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
New Horizons Vorsaison |
54.7% | 1414 | 64 | ||
Out in the Open Vorsaison |
53.3% | 1688 | 66 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
52.7% | 1228 | 62 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
51.5% | 895 | 57 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 14.7% gegen Kaze in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Piper kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Pearl
59.7%
5.535 Spiele
Brock
58.5%
27.594 Spiele
Bolt
58.8%
3.037 Spiele
Edgar
56.4%
22.274 Spiele
Tick
56.6%
7.368 Spiele
Grom
57.5%
2.723 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | INFINITE DEATH | Legendär | 24 | 39.0% | 79.2% |
| 2 | destroy my mind | Legendär | 25 | 38.6% | 76.0% |
| 3 | BT|到kilko🫥个 | Legendär | 45 | 37.4% | 57.8% |
| 4 | Покойоскебоб67 | Legendär | 31 | 37.2% | 64.5% |
| 5 | Twitch:IkerrBs | Legendär | 29 | 37.1% | 65.5% |