Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Poco

Support Rare Rangliste · Bronze
24.7%Winrate über alle Maps
1.520Spiele
65Trust Score
87. von 105Platz nach Score
+16.2Skill-Bonus

Beste Map: Double Swoosh mit 36.2% aus 47 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 15.9 Punkte besser als in kurzen (55.0% gegen 39.1%, Trennlinie 99 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Bronzeändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 11.Stern-Rate
Siegquote 24.24.7 %
Beliebtheit 66.0.79 %
Breite 39.11 % der Maps
Konter-Sicherheit 11.13.4 %
Stern-Rate 24.18.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 66. heißt „besser als 66 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 22.08., 3 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 22.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 25.4% aus 743 Einsätzen21.08. — 23.5% aus 315 Einsätzen22.08. — 23.3% aus 403 Einsätzen
25.4%20.08. 23.3%22.08.

Pickrate

20.08. — 0.8% aus 743 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 315 Einsätzen22.08. — 0.8% aus 403 Einsätzen
0.8%20.08. 0.8%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +16.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 16.2 Punkte (Ausgleichsgerade 39.8% auf 56.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 24.7% aus 1.541 SpielenSilber — 36.7% aus 3.240 SpielenGold — 45.5% aus 20.939 SpielenDiamant — 50.8% aus 37.542 SpielenMythisch — 50.6% aus 230.687 SpielenLegendär — 51.2% aus 29.261 SpielenMeister — 53.2% aus 632 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem Grab 36.2%
47 13
Dueling Beetles Hot Zone 36.4%
55 15
Dry Season Bounty 34.0%
53 15
Gem Fort Gem Grab 32.0%
50 14
Open Business Hot Zone 33.8%
65 18
Hard Rock Mine Gem Grab 32.8%
58 16
Triple Dribble Brawl Ball 32.3%
62 17
Spiraling Out Brawl Ball 29.4%
51 14
Rustic Arcade Gem Grab 29.2%
65 18
Undermine Gem Grab 29.4%
68 18
Pinball Dreams Brawl Ball 25.9%
54 15
Hot Potato Heist 22.2%
45 12
Kaboom Canyon Heist 20.5%
44 12
Center Stage Brawl Ball 25.8%
62 17
Shooting Star Bounty 23.1%
52 14
Out in the Open Knockout 23.2%
56 15
Belle's Rock Knockout 21.6%
51 14
Ring of Fire Hot Zone 21.8%
55 15
Sneaky Fields Brawl Ball 20.0%
50 14
Hideout Bounty 18.4%
49 13
Parallel Plays Hot Zone 22.6%
62 17
Safe Zone Heist 13.6%
44 12
Pit Stop Heist 11.9%
42 11
Layer Cake Bounty 14.6%
48 13
Bridge Too Far Heist 16.7%
54 15
Flaring Phoenix Knockout 16.7%
54 15
New Horizons Knockout 19.0%
63 17
Safe(r) Zone Heist 18.0%
61 17

Wer schlägt Poco und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Poco, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 uk Diamant 20 32.7% 55.0%
2 엘프리모좋아 Diamant 34 31.7% 44.1%
3 初手ポコ Mythisch 20 30.8% 45.0%
4 大99 Diamant 22 30.2% 40.9%