Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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Poco

Support Rare Rangliste · Diamant
50.8%Winrate über alle Maps
12.275Spiele
96Trust Score
48. von 105Platz nach Score
+16.2Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 58.7% aus 1.536 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 15.9 Punkte besser als in kurzen (55.0% gegen 39.1%, Trennlinie 99 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Diamantändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 12.Stern-Rate
Siegquote 56.50.8 %
Beliebtheit 25.0.25 %
Breite 39.11 % der Maps
Konter-Sicherheit 12.13.9 %
Stern-Rate 24.18.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 56. heißt „besser als 56 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 23.08., 16 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 23.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 53.4% aus 1.024 Einsätzen05.08. — 50.9% aus 2.953 Einsätzen06.08. — 53.6% aus 2.607 Einsätzen11.08. — 50.2% aus 548 Einsätzen12.08. — 51.9% aus 1.446 Einsätzen13.08. — 50.4% aus 2.063 Einsätzen14.08. — 50.0% aus 2.255 Einsätzen15.08. — 51.4% aus 2.412 Einsätzen16.08. — 48.8% aus 2.856 Einsätzen17.08. — 50.9% aus 3.225 Einsätzen18.08. — 49.8% aus 2.778 Einsätzen19.08. — 49.2% aus 756 Einsätzen20.08. — 50.9% aus 2.741 Einsätzen21.08. — 51.4% aus 5.005 Einsätzen22.08. — 50.2% aus 3.496 Einsätzen23.08. — 49.1% aus 1.033 Einsätzen
53.4%04.08. 49.1%23.08.

Pickrate

04.08. — 0.6% aus 1.024 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 2.953 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 2.607 Einsätzen11.08. — 0.6% aus 548 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 1.446 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 2.063 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 2.255 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 2.412 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 2.856 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 3.225 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 2.778 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 756 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 2.741 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 5.005 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 3.496 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 1.033 Einsätzen
0.6%04.08. 0.3%23.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +16.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 16.2 Punkte (Ausgleichsgerade 39.8% auf 56.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 24.9% aus 1.617 SpielenSilber — 36.8% aus 3.338 SpielenGold — 45.5% aus 21.435 SpielenDiamant — 50.8% aus 37.934 SpielenMythisch — 50.6% aus 230.806 SpielenLegendär — 51.2% aus 29.283 SpielenMeister — 53.2% aus 632 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 58.7%
1536 65
Open Business Hot Zone 56.7%
1538 65
Dueling Beetles Hot Zone 54.2%
1431 64
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 51.6%
1368 63
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.6%
1430 64
Shooting Star BountyVorsaison 51.4%
753 54
Dry Season BountyVorsaison 50.3%
813 55
Out in the Open KnockoutVorsaison 50.2%
883 57
Sneaky Fields Brawl Ball 50.8%
579 50
Layer Cake BountyVorsaison 49.5%
825 56
Undermine Gem Grab 50.6%
415 45
Rustic Arcade Gem Grab 50.6%
409 45
Pinball Dreams Brawl Ball 49.7%
543 49
Double Swoosh Gem Grab 49.3%
659 52
Center Stage Brawl Ball 49.7%
463 47
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 48.5%
736 54
New Horizons KnockoutVorsaison 48.4%
711 53
Spiraling Out Brawl Ball 48.4%
494 48
Gem Fort Gem Grab 47.6%
479 48
Hideout BountyVorsaison 47.0%
666 52
Hard Rock Mine Gem Grab 44.8%
518 49
Belle's Rock KnockoutVorsaison 44.2%
591 51
Safe(r) Zone Heist 43.4%
106 25
Triple Dribble Brawl Ball 43.5%
453 47
Safe Zone HeistVorsaison 41.8%
280 39
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 39.3%
638 52
Hot Potato HeistVorsaison 38.0%
245 37
Bridge Too Far HeistVorsaison 35.6%
160 31
Pit Stop Heist 29.9%
77 20
Kaboom Canyon HeistVorsaison 33.5%
284 40

Wer schlägt Poco und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Poco, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 uk Diamant 21 33.5% 57.1%
2 엘프리모좋아 Diamant 35 32.5% 45.7%
3 初手ポコ Mythisch 20 31.1% 45.0%
4 大99 Diamant 22 30.4% 40.9%