Beste Map: Dueling Beetles mit 62.8% aus 156 Spielen.
Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 10.8 Punkte besser als in kurzen (50.1% gegen 39.3%, Trennlinie 95 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Meisterändern
04.08. bis 11.08., 4 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 11.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +15.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 15.4 Punkte (Ausgleichsgerade 40.3% auf 55.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles Vorsaison |
62.8% | 156 | 31 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
57.4% | 176 | 33 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
61.5% | 13 | 0 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
52.6% | 19 | 0 | ||
Center Stage Vorsaison |
44.4% | 18 | 0 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
43.8% | 16 | 0 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
40.0% | 10 | 0 | ||
Open Business Vorsaison |
43.0% | 114 | 26 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
28.6% | 21 | 1 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Poco abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 14.6% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
52.6%
310 Spiele
Willow
56.1%
123 Spiele
Mortis
57.3%
96 Spiele
Rico
54.8%
115 Spiele
Nori
53.3%
135 Spiele
Mandy
55.7%
88 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Poco, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 엘프리모좋아 | Diamant | 27 | 29.0% | 40.7% |