Beste Map: Open Business mit 46.9% aus 96 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 5.9 Punkte besser als in langen (18.1% gegen 24.0%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
05.08. bis 21.08., 3 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +15.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 15.1 Punkte (Ausgleichsgerade 40.5% auf 55.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Open Business ![]() |
46.9% | 96 | 23 | ||
Dueling Beetles ![]() |
46.5% | 99 | 24 | ||
Ring of Fire ![]() |
45.9% | 98 | 24 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
46.7% | 15 | 0 | ||
Rustic Arcade ![]() |
45.7% | 70 | 19 | ||
Double Swoosh ![]() |
43.7% | 71 | 19 | ||
Layer Cake ![]() |
43.1% | 58 | 16 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
42.4% | 66 | 18 | ||
Dry Season ![]() |
37.9% | 58 | 16 | ||
Undermine ![]() |
37.7% | 77 | 20 | ||
Sneaky Fields ![]() |
37.3% | 75 | 20 | ||
Spiraling Out ![]() |
33.9% | 59 | 16 | ||
Triple Dribble ![]() |
34.3% | 70 | 19 | ||
Gem Fort ![]() |
33.8% | 71 | 19 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
33.3% | 72 | 19 | ||
Pinball Dreams ![]() |
34.1% | 82 | 21 | ||
Shooting Star ![]() |
28.6% | 49 | 13 | ||
Hideout ![]() |
29.6% | 54 | 15 | ||
New Horizons ![]() |
28.8% | 52 | 14 | ||
Parallel Plays ![]() |
29.5% | 61 | 17 | ||
Center Stage ![]() |
31.1% | 74 | 20 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
20.0% | 40 | 10 | ||
Safe Zone ![]() |
20.9% | 43 | 11 | ||
Belle's Rock ![]() |
23.7% | 59 | 16 | ||
Bridge Too Far ![]() |
17.8% | 45 | 12 | ||
Hot Potato Vorsaison |
16.3% | 43 | 11 | ||
Out in the Open ![]() |
20.0% | 55 | 15 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
15.6% | 45 | 12 | ||
Pit Stop ![]() |
9.3% | 43 | 11 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Poco abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 27.2% gegen Edgar in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.
Poco kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Willow
58.3%
103 Spiele
Mortis
59.0%
78 Spiele
Edgar
51.9%
262 Spiele
Nori
53.6%
112 Spiele
Rico
51.6%
95 Spiele
Leon
52.4%
63 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Poco, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.