Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 4.7 Punkte besser als in langen (55.8% gegen 51.1%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Diamant bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Bounty: wie Poco abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Gold reichen die Zahlen noch nicht.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Gold reichen die Zahlen noch nicht.
Bolt
59.9%
519 Spiele
Brock
53.3%
2.544 Spiele
Edgar
52.4%
1.251 Spiele
Gigi
62.4%
125 Spiele
Bo
53.0%
708 Spiele
Penny
55.0%
338 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Poco, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | D4C|mixeʀʀʀ影🗡 | Legendär | 41 | 47.8% | 68.3% |
| 2 | zayan | Legendär | 32 | 47.6% | 71.9% |
| 3 | Kaeru | Mythisch | 31 | 47.2% | 71.0% |
| 4 | SK/🦇NIGHT🦇 | Legendär | 31 | 47.2% | 71.0% |
| 5 | ꒰՞ ܸ. . ܸ՞꒱♡ | Mythisch | 20 | 46.9% | 80.0% |