Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 9.8 Punkte besser als in kurzen (47.2% gegen 37.3%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
04.08. bis 13.08., 6 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 13.08.
Oben stehen die Zahlen für Parallel Plays. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Diamant) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Ring of Fire Hot Zone | 58.1% | 919 | 57 | ||
| Open Business Hot Zone | 56.3% | 951 | 58 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 54.7% | 548 | 50 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 53.7% | 799 | 55 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 53.2% | 555 | 50 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 52.8% | 511 | 48 | ||
| Shooting Star Bounty | 56.1% | 189 | 34 | ||
| Out in the Open Knockout | 55.5% | 182 | 33 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 51.4% | 539 | 49 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 50.5% | 556 | 50 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 51.0% | 447 | 46 | ||
| Undermine Gem Grab | 50.0% | 504 | 48 | ||
| Layer Cake Bounty | 51.7% | 238 | 37 | ||
| New Horizons Knockout | 51.8% | 197 | 34 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 49.0% | 502 | 48 | ||
| Dry Season Bounty | 50.9% | 216 | 36 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 48.6% | 469 | 47 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 49.7% | 193 | 34 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 48.0% | 375 | 44 | ||
| Safe Zone Heist | 46.9% | 81 | 21 | ||
| Hideout Bounty | 45.7% | 138 | 29 | ||
| Belle's Rock Knockout | 45.6% | 147 | 30 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 44.9% | 336 | 42 | ||
| Bridge Too Far Heist | 42.6% | 47 | 13 | ||
| Hot Potato Heist | 36.8% | 57 | 16 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 36.5% | 159 | 31 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 30.6% | 98 | 24 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Poco abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Gerechnet für Diamant.
Schlimmster Fall: 38.3% gegen Griff in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Edgar
64.0%
89 Spiele
Griff
60.5%
114 Spiele
Bo
61.2%
98 Spiele
Surge
57.8%
64 Spiele
Emz
51.8%
83 Spiele
Meg
45.4%
97 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Poco, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | SK/🦇NIGHT🦇 | Legendär | 31 | 48.2% | 71.0% |
| 2 | D4C|mixeʀʀʀ影🗡 | Legendär | 34 | 46.8% | 64.7% |
| 3 | LPK☠️ | Legendär | 25 | 46.5% | 68.0% |
| 4 | Kaeru | Mythisch | 27 | 46.4% | 66.7% |
| 5 | ZETA|Fizzarolli | Mythisch | 20 | 46.0% | 70.0% |