Beste Map: Ring of Fire mit 54.7% aus 3.102 Spielen.
Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 12.0 Punkte besser als in kurzen (50.2% gegen 38.2%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 26.08., 10 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +3.8 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 3.8 Punkte (Ausgleichsgerade 45.8% auf 49.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Gem Grab▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 32 Maps. 2 von 7 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Crystal Arcade +DiamantVorsaison |
51.6% | 1457 | 64 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
51.1% | 1759 | 67 | ||
Deathcap Trap +DiamantVorsaison |
50.7% | 1519 | 65 | ||
Double Swoosh ![]() |
49.5% | 1859 | 68 | ||
Rustic Arcade ![]() |
48.4% | 1586 | 65 | ||
Gem Fort ![]() |
48.2% | 1587 | 65 | ||
Undermine ![]() |
46.9% | 1627 | 66 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Poco abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 14.3% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
62.4%
739 Spiele
Trunk
56.1%
888 Spiele
Griff
55.0%
1.451 Spiele
Fang
54.5%
640 Spiele
Starr Nova
54.3%
687 Spiele
Rico
53.6%
888 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Poco, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | heart of glass | Meister | 28 | 40.8% | 82.1% |
| 2 | LPK☠️ | Legendär | 74 | 38.5% | 54.1% |
| 3 | 🌀|Scy7 | Legendär | 23 | 34.6% | 60.9% |
| 4 | voXy 🥥 | Legendär | 20 | 33.8% | 60.0% |
| 5 | uk | Diamant | 27 | 32.3% | 48.1% |