Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 11.5 Punkte besser als in langen (62.6% gegen 51.1%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −4.7 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 4.7 Punkte (Ausgleichsgerade 54.6% auf 49.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Bounty: wie R-T abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
71.0%
169 Spiele
Brock
59.7%
917 Spiele
Tick
61.8%
322 Spiele
Mortis
58.7%
397 Spiele
Piper
55.7%
784 Spiele
Gray
61.4%
210 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf R-T, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | うんぽ | Legendär | 25 | 35.8% | 64.0% |
| 2 | アルピコ | Mythisch | 20 | 34.9% | 65.0% |
| 3 | Raphaël 123321 | Legendär | 20 | 33.9% | 60.0% |
| 4 | D-pop | Diamant | 20 | 33.0% | 55.0% |
| 5 | もりかわカイトです | Diamant | 28 | 27.0% | 25.0% |