Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

R-T

Damage Mythic Rangliste · Diamant Parallel Plays Hot Zone
61.7%Winrate auf Parallel Plays
2.549Spiele hier
2.0%Pickrate
73Trust Score
1. von 105Platz auf dieser Map
−8.8Skill-Bonus

Verlauf

Nur Parallel Plays. 05.08. bis 21.08., 11 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Winrate

05.08. — 68.6% aus 102 Einsätzen06.08. — 62.8% aus 94 Einsätzen12.08. — 62.7% aus 75 Einsätzen13.08. — 58.2% aus 134 Einsätzen14.08. — 59.2% aus 184 Einsätzen15.08. — 59.2% aus 174 Einsätzen16.08. — 61.0% aus 200 Einsätzen17.08. — 61.8% aus 207 Einsätzen18.08. — 56.6% aus 166 Einsätzen20.08. — 61.0% aus 1.079 Einsätzen21.08. — 62.2% aus 1.470 Einsätzen
68.6%05.08. 62.2%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.5% aus 102 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 94 Einsätzen12.08. — 0.8% aus 75 Einsätzen13.08. — 1.0% aus 134 Einsätzen14.08. — 1.2% aus 184 Einsätzen15.08. — 1.1% aus 174 Einsätzen16.08. — 1.2% aus 200 Einsätzen17.08. — 1.1% aus 207 Einsätzen18.08. — 0.9% aus 166 Einsätzen20.08. — 2.7% aus 1.079 Einsätzen21.08. — 2.4% aus 1.470 Einsätzen
0.5%05.08. 2.4%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −8.8 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 8.8 Punkte (Ausgleichsgerade 65.2% auf 56.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Gold — 67.5% aus 2.297 SpielenDiamant — 61.2% aus 4.020 SpielenMythisch — 59.1% aus 30.870 SpielenLegendär — 57.0% aus 12.322 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie R-T abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bibi 71.4% 548 Spiele Trunk 67.4% 1.113 Spiele Edgar 67.0% 1.015 Spiele Doug 68.0% 447 Spiele Kenji 70.3% 320 Spiele Surge 64.4% 523 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf R-T, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.