Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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R-T

Damage Mythic Rangliste · Diamant
55.7%Winrate über alle Maps
8.401Spiele
90Trust Score
7. von 105Platz nach Score
−12.1Skill-Bonus

Beste Map: Parallel Plays mit 61.8% aus 2.572 Spielen.

Diamantändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 14 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 72 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 58.5% aus 123 Einsätzen05.08. — 53.2% aus 476 Einsätzen06.08. — 53.7% aus 389 Einsätzen11.08. — 51.9% aus 129 Einsätzen12.08. — 56.9% aus 350 Einsätzen13.08. — 52.3% aus 598 Einsätzen14.08. — 52.7% aus 639 Einsätzen15.08. — 52.0% aus 661 Einsätzen16.08. — 54.0% aus 774 Einsätzen17.08. — 53.3% aus 803 Einsätzen18.08. — 50.9% aus 713 Einsätzen19.08. — 52.5% aus 181 Einsätzen20.08. — 54.5% aus 3.481 Einsätzen21.08. — 56.5% aus 4.920 Einsätzen
58.5%04.08. 56.5%21.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 123 Einsätzen05.08. — 0.1% aus 476 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 389 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 129 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 350 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 598 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 639 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 661 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 774 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 803 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 713 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 181 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 3.481 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 4.920 Einsätzen
0.1%04.08. 0.3%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −12.1 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 12.1 Punkte (Ausgleichsgerade 60.4% auf 48.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 58.4% aus 375 SpielenGold — 61.0% aus 7.650 SpielenDiamant — 54.6% aus 14.360 SpielenMythisch — 52.8% aus 116.435 SpielenLegendär — 51.4% aus 41.000 SpielenMeister — 55.5% aus 393 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Parallel Plays Hot Zone 61.8%
2572 73
Sneaky Fields Brawl Ball 60.5%
352 43
Pit Stop Heist 57.1%
504 48
Flaring Phoenix Knockout 57.9%
359 43
Hot Potato Heist 57.7%
281 40
Gem Fort Gem Grab 57.2%
236 37
Belle's Rock Knockout 55.6%
302 41
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 57.6%
151 30
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 54.3%
280 39
Dry Season Bounty 54.8%
228 36
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 52.5%
360 43
Center Stage Brawl BallVorsaison 52.2%
368 44
Layer Cake BountyVorsaison 51.3%
388 44
Triple Dribble Brawl Ball 53.0%
200 34
Shooting Star Bounty 52.0%
248 38
Spiraling Out Brawl Ball 54.8%
126 28
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 51.6%
246 38
Out in the Open Knockout 50.2%
301 41
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 50.4%
248 38
New Horizons Knockout 49.8%
293 40
Hideout Bounty 49.8%
239 37
Open Business Hot ZoneVorsaison 49.2%
242 37
Kaboom Canyon Heist 46.7%
229 36
Undermine Gem Grab 47.5%
118 27
Bridge Too Far Heist 47.1%
153 30
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.6%
105 25
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 46.0%
278 39
Safe(r) Zone Heist 46.2%
223 36
Safe Zone Heist 43.9%
212 35
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 41.8%
158 31

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie R-T abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 42.7% gegen Pierce in Bounty — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 60.9% 465 Spiele Edgar 61.9% 299 Spiele Rico 65.2% 158 Spiele Tick 66.4% 131 Spiele Piper 55.6% 250 Spiele Gray 58.3% 156 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf R-T, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.