Beste Map: Parallel Plays mit 67.3% aus 2.264 Spielen.
Goldändern
05.08. bis 21.08., 3 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −12.0 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 12.0 Punkte (Ausgleichsgerade 60.4% auf 48.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Parallel Plays ![]() |
67.3% | 2264 | 71 | ||
Gem Fort ![]() |
68.8% | 237 | 37 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
65.0% | 294 | 40 | ||
New Horizons ![]() |
64.6% | 254 | 38 | ||
Out in the Open ![]() |
63.9% | 216 | 36 | ||
Sneaky Fields ![]() |
60.8% | 291 | 40 | ||
Center Stage ![]() |
62.7% | 193 | 34 | ||
Pit Stop ![]() |
57.5% | 325 | 42 | ||
Pinball Dreams ![]() |
63.5% | 137 | 29 | ||
Triple Dribble ![]() |
61.7% | 162 | 31 | ||
Double Swoosh ![]() |
60.3% | 179 | 33 | ||
Hideout ![]() |
59.6% | 178 | 33 | ||
Dueling Beetles ![]() |
57.5% | 212 | 35 | ||
Belle's Rock ![]() |
56.1% | 246 | 38 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
59.7% | 139 | 29 | ||
Spiraling Out ![]() |
59.7% | 134 | 28 | ||
Undermine ![]() |
58.6% | 133 | 28 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
56.0% | 200 | 34 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
57.5% | 146 | 30 | ||
Rustic Arcade ![]() |
58.4% | 125 | 27 | ||
Hot Potato ![]() |
55.1% | 198 | 34 | ||
Shooting Star ![]() |
55.0% | 180 | 33 | ||
Layer Cake ![]() |
55.3% | 159 | 31 | ||
Bridge Too Far ![]() |
52.5% | 139 | 29 | ||
Dry Season ![]() |
50.0% | 208 | 35 | ||
Safe Zone ![]() |
48.5% | 167 | 32 | ||
Open Business ![]() |
48.4% | 128 | 28 | ||
Ring of Fire ![]() |
44.8% | 105 | 25 |
Direkte Duelle in Knockout: wie R-T abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 42.9% gegen Pierce in Bounty — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
60.9%
458 Spiele
Edgar
61.2%
294 Spiele
Rico
64.7%
156 Spiele
Tick
66.4%
131 Spiele
Piper
56.7%
245 Spiele
Gray
58.3%
156 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf R-T, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.