Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 5.2 Punkte besser als in langen (54.9% gegen 49.7%, Trennlinie 83 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Gem Fort — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −11.7 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 11.7 Punkte (Ausgleichsgerade 60.5% auf 48.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie R-T abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Gem Fort. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
79.6%
113 Spiele
Edgar
59.0%
363 Spiele
Rico
62.2%
180 Spiele
Emz
62.8%
156 Spiele
Bo
63.5%
126 Spiele
Mortis
57.6%
229 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf R-T, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.