Beste Map: Parallel Plays mit 67.2% aus 335 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 14.3 Punkte besser als in langen (64.6% gegen 50.2%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −7.3 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 7.3 Punkte (Ausgleichsgerade 55.1% auf 47.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Bounty▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Bounty: 4 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Dry Season ![]() |
61.4% | 44 | 12 | ||
Layer Cake ![]() |
65.6% | 32 | 7 | ||
Hideout ![]() |
56.1% | 41 | 11 | ||
Shooting Star Vorsaison |
41.7% | 24 | 3 |
Direkte Duelle in Bounty: wie R-T abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 38.7% gegen Pearl in Bounty — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
71.3%
178 Spiele
Tick
63.4%
350 Spiele
Brock
58.7%
994 Spiele
Mortis
58.7%
443 Spiele
Piper
56.1%
841 Spiele
Gray
60.8%
232 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf R-T, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | うんぽ | Legendär | 29 | 36.0% | 62.1% |
| 2 | アルピコ | Mythisch | 22 | 34.0% | 59.1% |
| 3 | Raphaël 123321 | Legendär | 20 | 33.8% | 60.0% |
| 4 | D-pop | Diamant | 21 | 33.4% | 57.1% |
| 5 | もりかわカイトです | Mythisch | 34 | 29.4% | 35.3% |