Beste Map: Hideout mit 70.0% aus 10 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 11.5 Punkte besser als in langen (62.6% gegen 51.1%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Bronzeändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −8.1 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 8.1 Punkte (Ausgleichsgerade 58.7% auf 50.6%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze). Gefiltert auf Knockout: 1 von 8 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Out in the Open ![]() |
33.3% | 12 | 0 |
Direkte Duelle in Knockout: wie R-T abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 37.2% gegen Pearl in Bounty — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Tick
65.6%
457 Spiele
Brock
60.8%
1.504 Spiele
Edgar
61.4%
894 Spiele
Gray
60.9%
448 Spiele
Grom
67.3%
168 Spiele
Rico
58.6%
599 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf R-T, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | うんぽ | Legendär | 25 | 35.8% | 64.0% |
| 2 | アルピコ | Mythisch | 20 | 34.9% | 65.0% |
| 3 | Raphaël 123321 | Legendär | 20 | 34.0% | 60.0% |
| 4 | D-pop | Diamant | 20 | 33.1% | 55.0% |
| 5 | もりかわカイトです | Mythisch | 29 | 27.6% | 27.6% |