Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

R-T

Damage Mythic Rangliste · Mythisch Knockout
51.1%Winrate in Knockout
1.611Spiele
66Trust Score
19. von 105Platz in Knockout
−8.1Skill-Bonus

Beste Map: Sneaky Fields mit 55.7% aus 5.097 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 11.5 Punkte besser als in langen (62.6% gegen 51.1%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 28.
Siegquote 84.51.1 %
Beliebtheit 30.0.25 %
Breite 83.27 % der Maps
Konter-Sicherheit 87.40.7 %
Stern-Rate 28.18.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 87. heißt „besser als 87 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 18 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 179 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 53.9% aus 180 Einsätzen05.08. — 52.1% aus 806 Einsätzen06.08. — 58.3% aus 623 Einsätzen10.08. — 51.8% aus 382 Einsätzen11.08. — 52.2% aus 1.485 Einsätzen12.08. — 54.8% aus 2.615 Einsätzen13.08. — 53.1% aus 3.150 Einsätzen14.08. — 53.6% aus 2.797 Einsätzen15.08. — 54.1% aus 2.430 Einsätzen16.08. — 52.0% aus 2.504 Einsätzen17.08. — 55.5% aus 2.373 Einsätzen18.08. — 53.4% aus 1.883 Einsätzen19.08. — 48.4% aus 653 Einsätzen21.08. — 47.4% aus 285 Einsätzen22.08. — 54.3% aus 315 Einsätzen23.08. — 50.0% aus 242 Einsätzen24.08. — 52.1% aus 447 Einsätzen25.08. — 52.4% aus 269 Einsätzen
53.9%04.08. 52.4%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 180 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 806 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 623 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 382 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 1.485 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 2.615 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 3.150 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 2.797 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 2.430 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 2.504 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 2.373 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.883 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 653 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 285 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 315 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 242 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 447 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 269 Einsätzen
0.2%04.08. 0.4%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −8.1 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 8.1 Punkte (Ausgleichsgerade 58.7% auf 50.6%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Gold — 59.6% aus 3.124 SpielenDiamant — 54.9% aus 4.276 SpielenMythisch — 53.3% aus 23.921 SpielenLegendär — 50.7% aus 9.405 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Knockout: 4 von 30 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
New Horizons KnockoutVorsaison 53.4%
6100 86
Out in the Open KnockoutVorsaison 53.0%
5220 83
Belle's Rock Knockout 52.2%
490 48
Flaring Phoenix Knockout 48.9%
444 46

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie R-T abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 37.2% gegen Pearl in Bounty — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Tick 65.6% 457 Spiele Brock 60.8% 1.504 Spiele Edgar 61.4% 894 Spiele Gray 60.9% 448 Spiele Grom 67.3% 168 Spiele Rico 58.6% 599 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf R-T, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 うんぽ Legendär 25 35.9% 64.0%
2 アルピコ Mythisch 20 35.0% 65.0%
3 Raphaël 123321 Legendär 20 34.0% 60.0%
4 D-pop Diamant 20 33.1% 55.0%
5 もりかわカイトです Mythisch 29 27.7% 27.6%