Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Supercut. 16.08. bis 24.08., 3 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 336 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 16.08. und vom 24.08.
Direkte Duelle in Bounty: wie Rico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Supercut. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
64.5%
1.711 Spiele
Tick
53.5%
4.068 Spiele
Brock
52.5%
9.263 Spiele
Doug
58.1%
363 Spiele
Mico
54.8%
765 Spiele
Mortis
52.0%
5.129 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rico, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | EG|☬AgentAshy☬ | Legendär | 113 | 52.5% | 73.5% |
| 2 | ポテトきゅん | Legendär | 48 | 43.7% | 72.9% |
| 3 | 看我暑假pro | Legendär | 30 | 43.3% | 86.7% |
| 4 | OTTK|くっきー | Legendär | 30 | 43.3% | 86.7% |
| 5 | リヴァイ🍥 | Legendär | 27 | 41.0% | 81.5% |