Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Rico

Damage Super Rare Rangliste · Legendär
56.2%Winrate über alle Maps
33.036Spiele
100Trust Score
4. von 105Platz nach Score
+6.4Skill-Bonus

Beste Map: Sneaky Fields mit 59.3% aus 2.042 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 4.0 Punkte besser als in langen (39.5% gegen 43.5%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 52.
Siegquote 91.56.2 %
Beliebtheit 96.3.67 %
Breite 99.68 % der Maps
Konter-Sicherheit 60.29.6 %
Stern-Rate 52.22.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 25.08., 23 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 51.1% aus 978 Einsätzen03.08. — 52.0% aus 3.436 Einsätzen04.08. — 52.2% aus 18.035 Einsätzen05.08. — 52.1% aus 42.268 Einsätzen06.08. — 52.3% aus 25.093 Einsätzen07.08. — 51.9% aus 11.825 Einsätzen08.08. — 53.0% aus 14.546 Einsätzen09.08. — 52.1% aus 17.939 Einsätzen10.08. — 52.4% aus 47.085 Einsätzen11.08. — 52.2% aus 87.875 Einsätzen12.08. — 52.3% aus 66.575 Einsätzen13.08. — 52.5% aus 38.182 Einsätzen14.08. — 51.9% aus 28.501 Einsätzen15.08. — 52.6% aus 21.680 Einsätzen16.08. — 51.8% aus 23.513 Einsätzen17.08. — 52.3% aus 20.438 Einsätzen18.08. — 52.0% aus 20.560 Einsätzen19.08. — 51.0% aus 7.252 Einsätzen21.08. — 59.1% aus 4.281 Einsätzen22.08. — 58.9% aus 6.145 Einsätzen23.08. — 55.0% aus 8.082 Einsätzen24.08. — 54.4% aus 12.416 Einsätzen25.08. — 56.9% aus 1.837 Einsätzen
51.1%02.08. 56.9%25.08.

Pickrate

02.08. — 2.3% aus 978 Einsätzen03.08. — 2.2% aus 3.436 Einsätzen04.08. — 2.4% aus 18.035 Einsätzen05.08. — 2.5% aus 42.268 Einsätzen06.08. — 2.8% aus 25.093 Einsätzen07.08. — 2.8% aus 11.825 Einsätzen08.08. — 3.0% aus 14.546 Einsätzen09.08. — 3.1% aus 17.939 Einsätzen10.08. — 3.1% aus 47.085 Einsätzen11.08. — 3.0% aus 87.875 Einsätzen12.08. — 3.2% aus 66.575 Einsätzen13.08. — 3.2% aus 38.182 Einsätzen14.08. — 3.3% aus 28.501 Einsätzen15.08. — 3.2% aus 21.680 Einsätzen16.08. — 3.3% aus 23.513 Einsätzen17.08. — 3.4% aus 20.438 Einsätzen18.08. — 3.3% aus 20.560 Einsätzen19.08. — 3.5% aus 7.252 Einsätzen21.08. — 4.1% aus 4.281 Einsätzen22.08. — 4.0% aus 6.145 Einsätzen23.08. — 3.8% aus 8.082 Einsätzen24.08. — 3.9% aus 12.416 Einsätzen25.08. — 4.0% aus 1.837 Einsätzen
2.3%02.08. 4.0%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +6.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.4 Punkte (Ausgleichsgerade 45.5% auf 52.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 59.3% aus 8.828 SpielenSilber — 46.2% aus 24.468 SpielenGold — 48.4% aus 296.315 SpielenDiamant — 48.8% aus 384.898 SpielenMythisch — 49.1% aus 1.641.611 SpielenLegendär — 52.5% aus 529.575 SpielenMeister — 53.6% aus 20.465 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär).

MapWinrateSpieleTrust
Sneaky Fields Brawl Ball 59.3%
2042 69
Safe Zone Heist 61.7%
676 53
Spiraling Out Brawl Ball 58.6%
1876 68
Hard Rock Mine Gem Grab 58.8%
1720 67
Belle's Rock Knockout 58.0%
2185 70
Center Stage Brawl Ball 58.6%
1464 64
Bridge Too Far Heist 59.9%
714 53
Triple Dribble Brawl Ball 56.8%
1977 69
Hot Potato Heist 56.7%
2031 69
Pit Stop Heist 55.5%
2267 71
Rustic Arcade Gem Grab 55.6%
1861 68
Gem Fort Gem Grab 55.3%
2126 70
Pinball Dreams Brawl Ball 54.9%
1842 68
Layer Cake Bounty 55.4%
1241 62
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 53.0%
14614 99
Safe(r) Zone Heist 56.1%
751 54
New Horizons Knockout 55.2%
1071 60
Undermine Gem Grab 53.5%
1888 68
Kaboom Canyon Heist 56.3%
478 47
Out in the Open Knockout 55.7%
558 50
Open Business Hot Zone 55.4%
536 49
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 50.7%
22879 100
Double Swoosh Gem Grab 53.2%
931 57
Hideout BountyVorsaison 50.6%
3595 78
Dry Season BountyVorsaison 49.2%
4938 82
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 49.0%
3731 78
Dueling Beetles Hot Zone 50.7%
537 49
Shooting Star BountyVorsaison 48.4%
2707 73
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 46.6%
6909 87
Ring of Fire Hot Zone 47.8%
896 57

Wer schlägt Rico und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rico, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 EG|☬AgentAshy☬ Legendär 113 52.5% 73.5%
2 ポテトきゅん Legendär 48 43.7% 72.9%
3 看我暑假pro Legendär 30 43.3% 86.7%
4 OTTK|くっきー Legendär 30 43.3% 86.7%
5 リヴァイ🍥 Legendär 27 41.0% 81.5%