Beste Map: Hard Rock Mine mit 50.9% aus 326 Spielen.
Silberändern
04.08. bis 21.08., 5 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +8.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 8.7 Punkte (Ausgleichsgerade 43.8% auf 52.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine ![]() |
50.9% | 326 | 42 | ||
Sneaky Fields ![]() |
51.4% | 253 | 38 | ||
Gem Fort ![]() |
48.7% | 277 | 39 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
48.4% | 256 | 38 | ||
Spiraling Out ![]() |
48.2% | 251 | 38 | ||
Center Stage ![]() |
47.4% | 363 | 43 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
46.0% | 289 | 40 | ||
Triple Dribble ![]() |
45.5% | 266 | 39 | ||
Hot Potato ![]() |
45.1% | 377 | 44 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
45.5% | 22 | 1 | ||
Pit Stop ![]() |
44.2% | 321 | 42 | ||
Pinball Dreams ![]() |
43.8% | 299 | 40 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
39.4% | 33 | 7 | ||
Undermine ![]() |
43.2% | 285 | 40 | ||
New Horizons ![]() |
43.1% | 276 | 39 | ||
Out in the Open ![]() |
42.7% | 253 | 38 | ||
Layer Cake ![]() |
42.5% | 280 | 39 | ||
Hideout ![]() |
41.9% | 234 | 37 | ||
Bridge Too Far ![]() |
41.0% | 317 | 41 | ||
Shooting Star ![]() |
40.5% | 222 | 36 | ||
Belle's Rock ![]() |
40.7% | 356 | 43 | ||
Open Business ![]() |
39.7% | 179 | 33 | ||
Double Swoosh ![]() |
39.7% | 199 | 34 | ||
Dry Season ![]() |
39.3% | 229 | 36 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
39.4% | 264 | 39 | ||
Safe Zone ![]() |
39.4% | 274 | 39 | ||
Dueling Beetles ![]() |
38.1% | 197 | 34 | ||
Ring of Fire ![]() |
31.9% | 166 | 32 | ||
Parallel Plays ![]() |
31.0% | 174 | 32 | ||
Rustic Arcade ![]() |
32.0% | 231 | 37 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Rico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 30.1% gegen Poco in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
57.9%
171 Spiele
Doug
52.7%
237 Spiele
Stu
50.9%
375 Spiele
Bo
49.2%
845 Spiele
R-T
57.3%
82 Spiele
Damian
51.6%
215 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rico, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BakuSiOoO | Legendär | 23 | 36.2% | 73.9% |
| 2 | 누구세요 | Diamant | 32 | 34.8% | 59.4% |
| 3 | EG|☬AgentAshy☬ | Legendär | 20 | 34.5% | 70.0% |
| 4 | ぱんだ2世 | Diamant | 23 | 34.4% | 65.2% |
| 5 | りょう | Diamant | 21 | 34.2% | 66.7% |