Nur Eating Good!. 06.08. bis 19.08., 4 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 80 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 19.08.
Direkte Duelle in Heist: wie Rico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Eating Good!. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Nori
61.1%
5.233 Spiele
Mico
58.4%
3.490 Spiele
Bibi
58.6%
981 Spiele
Chuck
55.4%
2.666 Spiele
Edgar
53.2%
8.742 Spiele
Jessie
54.4%
2.197 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rico, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BakuSiOoO | Legendär | 23 | 36.3% | 73.9% |
| 2 | 누구세요 | Diamant | 32 | 34.8% | 59.4% |
| 3 | EG|☬AgentAshy☬ | Legendär | 20 | 34.6% | 70.0% |
| 4 | ぱんだ2世 | Diamant | 23 | 34.4% | 65.2% |
| 5 | りょう | Diamant | 21 | 34.2% | 66.7% |