Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Rico

Damage Super Rare Rangliste · Meister Triple Dribble Brawl Ball
52.9%Winrate auf Triple Dribble
35.214Spiele hier
5.9%Pickrate
100Trust Score
10. von 105Platz auf dieser Map
+6.5Skill-Bonus

Verlauf

Nur Triple Dribble. 04.08. bis 18.08., 9 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 18.08.

Winrate

04.08. — 45.1% aus 71 Einsätzen05.08. — 56.8% aus 88 Einsätzen06.08. — 76.1% aus 117 Einsätzen08.08. — 53.8% aus 78 Einsätzen09.08. — 54.9% aus 82 Einsätzen10.08. — 58.7% aus 109 Einsätzen11.08. — 60.4% aus 159 Einsätzen12.08. — 49.3% aus 71 Einsätzen18.08. — 60.9% aus 69 Einsätzen
45.1%04.08. 60.9%18.08.

Pickrate

04.08. — 5.9% aus 71 Einsätzen05.08. — 4.3% aus 88 Einsätzen06.08. — 7.8% aus 117 Einsätzen08.08. — 7.2% aus 78 Einsätzen09.08. — 7.7% aus 82 Einsätzen10.08. — 5.8% aus 109 Einsätzen11.08. — 7.1% aus 159 Einsätzen12.08. — 6.0% aus 71 Einsätzen18.08. — 8.2% aus 69 Einsätzen
5.9%04.08. 8.2%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Triple Dribble — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +6.5 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 6.5 Punkte (Ausgleichsgerade 46.4% auf 52.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 44.0% aus 366 SpielenGold — 50.8% aus 5.636 SpielenDiamant — 50.3% aus 12.018 SpielenMythisch — 49.5% aus 91.003 SpielenLegendär — 52.7% aus 34.144 SpielenMeister — 57.9% aus 1.070 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Rico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Triple Dribble. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Jacky 67.6% 482 Spiele Bibi 60.6% 6.721 Spiele Ash 60.7% 2.172 Spiele Doug 62.0% 1.230 Spiele Bull 58.4% 5.135 Spiele Bolt 60.8% 996 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rico, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 EG|☬AgentAshy☬ Legendär 57 44.4% 75.4%
2 看我暑假pro Legendär 22 37.0% 81.8%
3 432hz Legendär 23 35.7% 73.9%
4 BakuSiOoO Legendär 28 35.7% 67.9%
5 누구세요 Diamant 32 34.3% 59.4%