Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Rico

Damage Super Rare Rangliste · Gold Gem Fort Gem Grab
51.1%Winrate auf Gem Fort
13.689Spiele hier
3.1%Pickrate
98Trust Score
23. von 105Platz auf dieser Map

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 4.0 Punkte besser als in langen (39.5% gegen 43.5%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Steckbrief

Für Gem Grab, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 52.
Siegquote 70.50.9 %
Beliebtheit 92.2.88 %
Breite 62.20 % der Maps
Konter-Sicherheit 65.34.8 %
Stern-Rate 52.24.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 92. heißt „besser als 92 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Gem Fort. 05.08. bis 25.08., 8 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Winrate

05.08. — 52.6% aus 133 Einsätzen06.08. — 56.7% aus 97 Einsätzen20.08. — 53.1% aus 2.835 Einsätzen21.08. — 50.4% aus 2.666 Einsätzen22.08. — 50.3% aus 1.876 Einsätzen23.08. — 51.1% aus 1.695 Einsätzen24.08. — 51.1% aus 2.703 Einsätzen25.08. — 50.4% aus 1.914 Einsätzen
52.6%05.08. 50.4%25.08.

Pickrate

05.08. — 3.3% aus 133 Einsätzen06.08. — 2.9% aus 97 Einsätzen20.08. — 3.2% aus 2.835 Einsätzen21.08. — 3.2% aus 2.666 Einsätzen22.08. — 3.2% aus 1.876 Einsätzen23.08. — 3.3% aus 1.695 Einsätzen24.08. — 3.1% aus 2.703 Einsätzen25.08. — 2.9% aus 1.914 Einsätzen
3.3%05.08. 2.9%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Gem Fort — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +1.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 59.3% aus 371 SpielenSilber — 49.8% aus 1.089 SpielenGold — 51.2% aus 14.025 SpielenDiamant — 51.2% aus 18.621 SpielenMythisch — 50.3% aus 80.562 SpielenLegendär — 52.1% aus 38.990 SpielenMeister — 51.7% aus 1.446 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Rico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Gem Fort. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Rico kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 63.5% 5.834 Spiele Ash 60.4% 4.819 Spiele Stu 57.4% 11.642 Spiele Damian 57.3% 2.518 Spiele Clancy 58.2% 1.459 Spiele Doug 58.1% 1.379 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rico, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 EG|☬AgentAshy☬ Legendär 122 51.2% 70.5%
2 看我暑假pro Legendär 32 43.8% 87.5%
3 ポテトきゅん Legendär 48 43.2% 72.9%
4 利敵はゲイてロゼ髪が言ってたよ Legendär 34 43.0% 82.4%
5 Quien es A_polo Meister 30 42.0% 83.3%