Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 1.7 Punkte besser als in langen (49.6% gegen 48.0%, Trennlinie 109 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Hot Potato — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +12.5 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 12.5 Punkte (Ausgleichsgerade 41.9% auf 54.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Heist: wie Rico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Hot Potato. Gerechnet für Meister.
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Meister.
Colt
58.7%
286 Spiele
Nori
75.8%
62 Spiele
8-Bit
59.6%
183 Spiele
Surge
58.6%
191 Spiele
Carl
67.5%
77 Spiele
Starr Nova
59.7%
119 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rico, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste