Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 1.7 Punkte besser als in langen (49.6% gegen 48.0%, Trennlinie 109 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Nur New Horizons. 05.08. bis 18.08., 8 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 18.08.
Winrate je Rangstufe auf New Horizons — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +14.0 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 14.0 Punkte (Ausgleichsgerade 40.8% auf 54.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Knockout: wie Rico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für New Horizons. Gerechnet für Diamant.
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Grom
61.6%
658 Spiele
Brock
54.5%
2.222 Spiele
Gray
56.7%
423 Spiele
Tick
54.5%
885 Spiele
Mico
56.0%
448 Spiele
Edgar
52.6%
1.282 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rico, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste