Nur Pinball Dreams. 04.08. bis 19.08., 16 Tage.
9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen.
Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.
Winrate
50.2%04.08.51.3%19.08.
Pickrate
5.2%04.08.4.9%19.08.
Über die Ränge
Winrate je Rangstufe auf Pinball Dreams — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +1.2 Punkte über die ganze Strecke).
Er spielt sich unten wie oben.
GoldDiamantMythischLegendärMeister
Gegen wen
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Rico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht.
Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Pinball Dreams. Gerechnet für Mythisch.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken
Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der
Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach
eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Gute Partner
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Mythisch.